Lou
금액과 평판은 난이도 및 시작 퍽의 보정을 적용하기 전 기본 수치입니다.
목차
인물 소개
처음에는 물건을 사고 나중에는 금품을 갈취하는 수배자
고액의 현상금이 걸린 Black Market 구매자 Lou는 Business Permit을 얻은 뒤 자금이 부족해지거나 시간이 어느 정도 지나면 찾아옵니다. 신고하면 Black Market 평판 감소 없이 현상금을 받지만, Lou는 이후 탈출해 가짜 폭탄을 설치하고 상자를 맡깁니다. 상자를 회수할 때 내용물이 하나라도 빠져 있으면 진짜 폭탄으로 게임 오버가 됩니다. 나중에 돈을 요구하러 왔을 때도 물건과 현금을 충분히 건네지 않으면 게임 오버가 됩니다.
직업별 대응 우선순위
Apprentice
- 대응 우선순위
- S미리 준비할 손님
- 이유
- Apprentice는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 식품과 생활용품 재고, 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요.
Water Merchant
- 대응 우선순위
- S미리 준비할 손님
- 이유
- Water Merchant는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 용기에 담은 물과 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요.
Fence
- 대응 우선순위
- S미리 준비할 손님
- 이유
- Fence는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 장물 재고와 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요.
Rock Bottom
- 대응 우선순위
- S미리 준비할 손님
- 이유
- Rock Bottom은 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. Dumping Ground에서 주운 물품과 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요.
Hydroponic Farmer
- 대응 우선순위
- S미리 준비할 손님
- 이유
- Hydroponic Farmer는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 작물, 커피, 와인 재고와 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요.
Gunsmith
- 대응 우선순위
- S미리 준비할 손님
- 이유
- Gunsmith는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 총기와 총기 부품 재고, 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요.
Chemist
- 대응 우선순위
- S미리 준비할 손님
- 이유
- Chemist는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 화학 제품과 주사기 재고, 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요.
Rat Wrangler
- 대응 우선순위
- S미리 준비할 손님
- 이유
- Rat Wrangler는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 기른 쥐에서 얻은 고기와 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요.
Aquafarmer
- 대응 우선순위
- S미리 준비할 손님
- 이유
- Aquafarmer는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 물고기와 어란 재고, 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요.
| 직업 | 대응 우선순위 | 이유 |
|---|---|---|
| Apprentice | S미리 준비할 손님 | Apprentice는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 식품과 생활용품 재고, 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요. |
| Water Merchant | S미리 준비할 손님 | Water Merchant는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 용기에 담은 물과 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요. |
| Fence | S미리 준비할 손님 | Fence는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 장물 재고와 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요. |
| Rock Bottom | S미리 준비할 손님 | Rock Bottom은 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. Dumping Ground에서 주운 물품과 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요. |
| Hydroponic Farmer | S미리 준비할 손님 | Hydroponic Farmer는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 작물, 커피, 와인 재고와 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요. |
| Gunsmith | S미리 준비할 손님 | Gunsmith는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 총기와 총기 부품 재고, 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요. |
| Chemist | S미리 준비할 손님 | Chemist는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 화학 제품과 주사기 재고, 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요. |
| Rat Wrangler | S미리 준비할 손님 | Rat Wrangler는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 기른 쥐에서 얻은 고기와 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요. |
| Aquafarmer | S미리 준비할 손님 | Aquafarmer는 신고로 기본 현상금 1500 크레딧을 받지만, 이후 상자를 잘못 처리하거나 대금을 제때 내지 못하면 게임이 끝날 수 있는 연속 이벤트가 시작됩니다. 물고기와 어란 재고, 운영 자금을 지키려면 신고 전에 이 연속 이벤트를 진행할지 결정하세요. |
- S미리 준비할 손님
- 다른 곳에서 구하기 힘든 물품을 팔거나 직업의 돈벌이 루트에 필요한 장비, 보상, 해금을 제공하는 손님은 미리 준비할 가치가 있습니다. 미리 결정해야 할 기한이나 분기가 있거나, 게임 오버·체포·몰수처럼 큰 손실의 위험이 있는 경우도 마찬가지입니다. 대응 우선순위가 높다고 모든 구매나 신고를 추천하는 것은 아닙니다.
- A상황에 따라 유용한 손님
- 주요 구매자, 일부 재료의 판매자, 부수입, 선택적으로 쓰는 재료, 평판을 얻을 기회, 특정 조건에서의 위험은 보유 재고나 선택한 루트, 자금 수요와 맞물릴 때 중요해집니다. 부족한 자금이나 물품을 따로 남겨 두기 전에 조건을 확인하세요.
- B평소처럼 응대해도 되는 손님
- 이 직업의 일반적인 돈벌이는 이 손님의 물건이나 이야기의 결과에 의존하지 않습니다. 사업 계획을 이 손님에게 맞춰 바꿀 필요 없이, 방문했을 때 적절한 거래를 하면 됩니다. 대응 우선순위가 낮더라도 불법 거래나 안전상의 위험에 따른 결과는 그대로 적용됩니다.
이벤트
핵심 요약
Business Permit 구매 후 방문합니다. 신고하지 않으면 아무 일도 일어나지 않고 근접 무기와 도구만 구매합니다.
신고하면 1500 크레딧을 받지만, 이후 가짜 폭탄을 설치하고 상자를 맡기고 갑니다
→3일 후 회수하러 왔을 때 내용물이 하나라도 없으면 진짜 폭탄으로 게임 오버가 됩니다. 열기만 하는 것은 괜찮습니다.
마지막에 1500 크레딧을 요구합니다
→무기, 탄약, 의료품을 1500 크레딧어치 넘겨주세요. 부족한 금액은 현금으로 가져가며, 아이템과 현금의 합계가 턱없이 부족하면 게임 오버가 됩니다.
1번째 방문
- 방문 시점
- Business Permit을 얻은 뒤 소지금이 75 크레딧 미만인 아침이나, 그날 납부해야 하는 임대료 또는 대출금을 내지 못하는 아침 중 가장 빠른 날에 찾아옵니다. 두 조건 모두 발생하지 않으면 허가증을 얻은 지 14일 뒤에 찾아옵니다. 허가증을 구매했다면 이 14일의 대기 기간은 구매 다음 날부터 셉니다. 그녀를 아직 만난 적이 없고 그녀가 체포되지 않았을 때만 찾아오며, Known Snitch가 있으면 오지 않습니다.
- 상황
- 근접 무기와 도구를 구매하며 여러 종류를 선호합니다. 현상금은 높지만 신고하면 나중에 여파가 있습니다.
선택지
거래를 마치고 돌려보내기
- 일반적인 예산과 가격 규칙에 따라 나열된 물건을 사고팝니다. 지불하거나 받는 금액은 거래에 따라 달라지며, 정해진 스토리 보상은 없습니다.
- 나중에 맡기는 상자에는 그녀에게 팔았던 아이템과 같은 물건들이 들어 있습니다.
- 신고하지 않고 돌려보내면 탈출, 폭탄, 상자 관련 방문은 발생하지 않습니다.
거래하지 않고 손님 돌려보내기
- 거래도 현상금도 없이 방문이 끝납니다. 이 인물에게 명시된 후속 방문은 각각의 조건에 따라 발생합니다.
- 이후 방문은 체포된 뒤에만 발생합니다.
Security에 신고하기(기본 현상금 1500)
조건
- 발포하지 않았고 흥정 중 이 손님에게 Blackmail이나 Threaten을 사용하지 않았다면 신고할 수 있습니다. 처음 신고 버튼을 눌렀을 때 간청만 시작되면 다시 누르세요.
- 수배자를 신고하면 항상 정당한 신고로 인정됩니다. 현상금 1500 크레딧과 Security 평판 5를 얻으며, 손님 소속 세력의 평판은 변하지 않습니다(퍽 및 난이도 보정 전).
- 체포 후 3일 뒤 아침에 다른 아침 손님이 없으면 다시 찾아올 수 있습니다.
추천 대응
위험을 줄이고 싶다면 평소처럼 근접 무기와 도구 구매자로 응대하고 신고하지 않은 채 돌려보내세요. 그러면 이후의 탈옥, 폭탄, 상자 사건이 시작되지 않습니다. 신고하면 기본 현상금 1500 크레딧과 Security 평판 기본 5를 얻고 상대 세력의 평판은 떨어지지 않지만, 이후 위험한 연속 사건이 시작됩니다. 상자를 지키고 마지막 지불에 필요한 자원도 남겨둘 수 있을 때만 현상금을 선택하세요. 표시된 보상이 결과의 전부는 아닙니다.
참고 사항
- 쏠 수 없습니다. 신고해도 Black Market 평판은 내려가지 않으며, 신고 보상에는 일반적인 퍽 보정이 적용됩니다.
- 평판 수치는 퍽 및 난이도 보정 전입니다(평판 규칙 참조).
2번째 방문
- 방문 시점
- 체포 후 3일 뒤부터 다른 아침 손님이 없는 날 아침에 한 번 찾아옵니다. 다른 아침 손님 때문에 방문이 늦어질 수 있습니다.
- 상황
- 체포된 뒤 다시 찾아옵니다. 신고하거나 대화 도중에 돌려보내거나 쏠 수 없습니다.
선택지
이야기 끝까지 듣기(선택지 없음)
- 이번 방문으로부터 2일 뒤 아침을 앞둔 밤에, 가게에 있는 플레이어 소유 용기 중 하나에 가짜 폭탄(Armed Plastic Explosive)을 숨깁니다. 빈 공간이 있는 용기가 없으면 가게 안에 놓습니다. 다음 날 아침 첫 손님으로 찾아옵니다.
- 폭탄을 설치한 뒤에는 반드시 그에 관해 이야기하러 찾아옵니다.
추천 대응
대화를 끝까지 들으세요. 이번 재방문은 신고나 총격, 일찍 돌려보내기로 해결할 수 없습니다. 이틀 후 가짜 폭탄 사건으로 이어지며, 이번 방문에서 돈을 내고 연속 사건을 취소하는 선택지는 없습니다.
참고 사항
- 평판 수치는 퍽 및 난이도 보정 전입니다(평판 규칙 참조).
3번째 방문
- 방문 시점
- 보통 아침에 다시 찾아온 날부터 2일 뒤, 가짜 폭탄을 설치한 다음 날 아침에 첫 손님으로 찾아옵니다. 이번 방문에서는 신고하거나 쏠 수 없습니다.
- 상황
- 폭탄에 관한 이야기를 하며, 이후 스토리로 이어집니다.
선택지
폭탄 이야기 듣기(선택지 없음)
- 이 대화로부터 4일 뒤부터 상자를 맡기러 찾아올 수 있습니다.
추천 대응
첫 폭발물은 가짜입니다. 작동 중인 장치가 플레이어 소유라면 사용해서 해제할 수 있고, 밤이 되면 저절로 해제되어 게임 오버가 되지 않습니다. 대화에서 신고하거나 총을 쏘는 선택지는 없으며, 나중에 진짜 폭탄으로 실패하는 단계와는 다릅니다. 무작위 즉사 타이머로 여기지 말고 이야기를 계속 진행하며 뒤이어 맡게 될 상자를 지킬 준비를 하세요.
참고 사항
- 평판 수치는 퍽 및 난이도 보정 전입니다(평판 규칙 참조).
4번째 방문
- 방문 시점
- 폭탄에 관해 이야기한 지 4일이 지난 뒤부터, 아직 상자를 맡기지 않았다면 찾아옵니다. 이 방문을 위해 돈이나 아이템을 준비할 필요는 없습니다.
- 상황
- 잠기지 않은 Lou's Box of Toys를 맡깁니다. 안에는 Old Republic Orders와 도구가 들어 있으며, 나중에 물건이 모두 그대로 있는지 확인하러 옵니다.
선택지
상자 맡아 두기(대화 선택지 없음)
- 상자를 본인 소유 아이템으로 받습니다. 안에는 Old Republic Orders와 그녀에게 판매했던 아이템과 같은 물건이 각각 하나씩 들어 있습니다. 그녀에게 아무것도 판매하지 않았다면 대신 Wire Cutter, Plasma Cutter, Tazer, Kitchen Knife가 들어 있습니다.
- 3일 뒤 상자를 회수하러 옵니다. 상자를 열거나 내용물을 꺼내면 그때의 결과는 달라지지만, 찾아오는 시점은 바뀌지 않습니다.
상자를 열지 않고 내용물을 모두 그대로 두기추천
조건
- 대화 중 선택지가 아니라, 상자를 받은 뒤 상대가 다시 찾아올 때까지 어떻게 다루는지를 뜻합니다.
- 회수하러 왔을 때 상자에 손대지 않았다고 판단하며, 폭탄도 설치하지 않습니다.
상자를 열되 내용물은 모두 그대로 두기
조건
- 대화 중 선택지가 아니라, 상자를 받은 뒤 상대가 다시 찾아올 때까지 어떻게 다루는지를 뜻합니다.
- 회수하러 왔을 때 상자를 연 것을 알아채지만, 이후 변장한 모습으로 찾아오는 이벤트는 발생할 수 있습니다.
맡긴 내용물을 꺼내거나 상자 잃어버리기
조건
- 대화 중 선택지가 아니라, 상자를 받은 뒤 상대가 다시 찾아올 때까지 어떻게 다루는지를 뜻합니다.
- 회수하러 왔을 때 물건이 빠진 것을 알아채며, 진짜 폭탄이 터져 게임 오버가 됩니다.
추천 대응
받은 상자와 안에 넣어 둔 물건을 회수하러 올 때까지 전부 그대로 보관하세요. 이는 대화 분기가 아니라 방문 사이에 아이템을 관리하는 방법입니다. 상자를 열기만 했다면 원래 내용물이 모두 남아 있는 한 살아남을 수 있습니다. 하지만 상자를 잃거나 원래 내용물을 하나라도 꺼내면 회수 시 진짜 폭탄으로 끝납니다. 상자를 열었는지에 따라 회수 날짜가 바뀌지는 않습니다.
참고 사항
- 실제로 상자에 들어간 아이템만 내용물로 셉니다. 상자 자체를 가게에 놓지 못했다면 회수하러 왔을 때 훔친 것으로 간주하지 않습니다.
- 평판 수치는 퍽 및 난이도 보정 전입니다(평판 규칙 참조).
5번째 방문
- 방문 시점
- 상자를 맡긴 지 3일이 지난 뒤부터 한 번 찾아옵니다. 상자를 어떻게 다뤘는지에 따라 결과는 달라지지만, 찾아오는 시점은 바뀌지 않습니다.
- 상황
- 상자에 손대지 않았는지, 열기만 했는지, 내용물이 빠졌는지 확인합니다.
선택지
선택지 없음. 앞서 상자를 어떻게 다뤘는지에 따라 결과 결정
- 상자를 열지 않았고 내용물이 모두 그대로 있으면 상자를 가져가며, 불이익은 없습니다. 가게에 놓지 못한 상자도 손대지 않은 것으로 인정됩니다.
- 상자를 열었더라도 내용물을 모두 남겨 두면 경고만 하고 폭탄은 설치하지 않습니다. 이후 변장한 모습으로 찾아오는 이벤트는 발생할 수 있습니다.
- 상자가 없어졌거나 맡긴 내용물이 하나라도 빠져 있으면 진짜 폭탄을 설치하며, 카운트다운 후 게임 오버가 됩니다. 상자를 열기만 했다면 이렇게 되지는 않습니다.
- 회수 후에도 플레이가 계속되면 4일 뒤 변장한 모습으로 다시 찾아올 수 있습니다.
추천 대응
사라진 내용물을 되돌릴 새 선택지는 없습니다. 건드리지 않은 상자는 무사히 회수되며, 열었어도 내용물이 모두 남아 있다면 경고만 하고 폭탄은 없습니다. 상자가 없거나 원래 내용물이 하나라도 사라졌다면 진짜 폭탄으로 게임 오버가 됩니다. 계속 플레이할 수 있다면 나흘 후부터 변장한 차림으로 다시 찾아올 수 있으므로, 열기만 하는 것과 내용물을 꺼내는 것은 구분하세요.
참고 사항
- 무기뿐 아니라 Old Republic Orders를 포함해 넣어 둔 물건을 모두 확인합니다. 플레이어가 따로 넣은 물건은 상자를 회수할 때 카운터로 돌아옵니다.
- 평판 수치는 퍽 및 난이도 보정 전입니다(평판 규칙 참조).
6번째 방문
가게에서 표시되는 이름: Security Inspector
- 방문 시점
- 상자를 회수한 지 4일이 지난 뒤부터, 플레이가 계속되고 이 방문이 아직 발생하지 않았다면 찾아옵니다. 검사에 응하든 돌려보내려 하든 Lou라는 정체를 밝히고 똑같이 1500 크레딧을 요구합니다.
- 상황
- Lou가 Security Inspector로 위장해 찾아온 뒤 정체를 밝히고, 나중에 돈을 내라고 요구합니다.
선택지
검사에 응하기
- 검사하는 대신 Lou라는 정체를 밝히고 요구 사항을 말합니다. 실제 검사는 진행하지 않습니다.
- 이번 요구로부터 7일 뒤 물건과 현금을 받으러 옵니다. 이번 방문에서는 아무것도 지불하지 않습니다.
검사관을 돌려보내려 하기
- 떠나지 않고 Lou라는 정체를 밝히며 똑같은 요구를 합니다. 이렇게 해도 나중에 정산하러 오는 것은 피할 수 없습니다.
- 이번 요구로부터 7일 뒤 물건과 현금을 받으러 옵니다. 이번 방문에서는 아무것도 지불하지 않습니다.
추천 대응
검사를 허락해도 검사관으로 보이는 사람을 돌려보내려 해도 Lou의 정체가 드러나고 똑같이 1500 크레딧을 요구합니다. 어느 쪽을 골라도 실제 검사가 이루어지거나 즉시 돈을 걷어 가지는 않습니다. 일주일 뒤 수금에 대비해 받아 주는 물품과 현금을 준비하세요. 이 대화를 거절해도 수금을 피할 수는 없습니다.
참고 사항
- 정체를 밝힌 뒤에는 요구 사항을 다 말할 때까지 돌려보낼 수 없습니다. 이 후속 방문에서는 수배자 손님으로 취급하지 않습니다.
- 평판 수치는 퍽 및 난이도 보정 전입니다(평판 규칙 참조).
7번째 방문
- 방문 시점
- 요구한 지 7일이 지난 뒤부터 한 번 찾아옵니다. 돈이나 아이템이 없어도 방문합니다. 받아 주는 물건을 1500 상당으로 준비하거나, 물건과 현금을 합쳐 최소 요구액을 채워야 합니다. 최소 요구액은 그보다 훨씬 낮습니다. 준비하지 못하면 정산할 때 진짜 폭탄을 설치합니다.
- 상황
- 무기, 탄약, 의료용품, 현금으로 요구액을 받습니다. 돌려보내려 해도 정산이 진행됩니다.
선택지
받아 주는 물건을 건네 요구액 채우기
- 건네는 아이템은 “기부” 표시를 제외한 합의 금액만큼 1500 크레딧 요구액을 채웁니다. 실제로 받는 현금은 “기부” 표시가 붙어 있는 상태의 합의 가격입니다. 거래로 인한 평판은 얻지 못합니다. 급조 총기나 로테크 총기가 아닌 본격적인 총기를 건네면 대사만 달라지며, 요구액은 변하지 않습니다.
- 전액을 내든 일부만 내든 그녀가 받아 주면 다음 날 “High-Ranking Visiting Admiral Assassinated!” 뉴스가 나옵니다. 이 뉴스에는 다른 효과가 없습니다.
- 건넨 물건의 가치가 합계 1500 이상이면 전액을 지불한 것으로 받아들이며 현금은 가져가지 않습니다.
“[가진 건 이게 전부야]”라고 말하고 나머지는 현금으로 정산하기
조건
- 건넨 물건으로 아직 요구액을 채우지 못했을 때 사용합니다. 이미 채웠다면 자동으로 전액 정산됩니다.
- 건넨 물건의 가치와 소지금을 합쳐도 요구하는 최소 금액에 미치지 못하면 진짜 폭탄을 설치하며, 카운트다운 후 게임 오버가 됩니다. 이 경우 현금은 가져가지 않습니다.
- 건넨 물건의 가치와 소지금의 합계가 요구하는 최소 금액 이상이면 나머지 요구액을 현금으로 가져갑니다. 현금이 부족하면 있는 만큼 모두 가져갑니다(소지금이 음수이면 가져가지 않습니다). 최소 금액만 채우면 1500에 못 미쳐도 받아들입니다. 물건을 건네지 않았다면 소지금만으로 최소 금액을 채워야 합니다.
- 전액을 내든 일부만 내든 그녀가 받아 주면 다음 날 “High-Ranking Visiting Admiral Assassinated!” 뉴스가 나옵니다. 이 뉴스에는 다른 효과가 없습니다.
- 그녀가 정산을 받아들이면 지불이 끝나며, 이후 추가 지불을 요구하지 않습니다.
정산 중인 Lou를 돌려보내려 하기
- 돌려보내려 해도 떠나지 않습니다. 이미 건넨 물건으로 요구액을 채웠다면 무사히 정산됩니다. 부족하다면 같은 현금 지불 방식과 최소 요구액이 적용되며, 합계가 최소 금액보다 낮으면 진짜 폭탄을 설치하는 것도 같습니다.
추천 대응
받아 주는 무기, 탄약, 의료품을 1500 크레딧어치 준비하거나, 넘길 물건과 보유 현금의 합계가 요구액보다 크게 부족하지 않도록 하세요. 물건은 기부에 따른 가격 인하를 적용하기 전의 합의 가격으로 계산됩니다. 물건만으로 1500 크레딧을 채우면 현금을 가져가지 않습니다. 그보다 적게 건네고 대화를 끝내거나 돌려보내려 하면 남은 요구액을 보유 현금에서 가능한 만큼 가져가며, 합계가 턱없이 부족하면 진짜 폭탄으로 게임 오버가 됩니다. 그 정도로 부족하지 않다면 요구액을 다 채우지 못해도 마무리되지만, 현금을 더 보유한 채 최소 금액만 내는 대화 선택지는 없습니다. 조건에 맞는 총기의 종류는 대사만 바꾸며, 건넨 물건으로 거래 평판은 얻지 못합니다. 다음 날 암살 뉴스에서도 추가 비용이나 보상은 없습니다.
참고 사항
- 이 단계에서는 신고하거나 쏠 수 없으므로 신고로 요구를 취소할 수 없습니다. 앞서 나온 가짜 폭탄과 게임 오버를 일으키는 진짜 폭탄은 별개입니다.
- 평판 수치는 퍽 및 난이도 보정 전입니다(평판 규칙 참조).
신고
- 기본 현상금
- 1500
- Black Market 평판
- 0
수배자를 올바르게 신고할 때마다 Security 평판도 +5 얻습니다.