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Savings

포인트
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유형
유리한 퍽
공식 설명
시작 자금이 150 크레딧 늘어납니다.
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효과 설명

시작 자금이 +150 크레딧 늘어납니다. 같은 1포인트인 Handy(도구 가치 370)나 0포인트인 Prime Real Estate(매일 손님 한 명 추가)보다 효율이 낮습니다.

평가

C낮은 우선순위

현금 150 크레딧은 확실하게 바로 쓸 수 있지만, 포인트 하나로 한 번만 얻는 이득입니다. 시작 자금으로 초기 구매를 감당할 수 있다면 지속적인 절약 효과를 우선하세요.

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    현금 150 크레딧은 확실하게 바로 쓸 수 있지만, 포인트 하나로 한 번만 얻는 이득입니다. 시작 자금으로 초기 구매를 감당할 수 있다면 지속적인 절약 효과를 우선하세요.
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    Rock Bottom은 보통 현금과 재고 없이 시작하며 일반적인 구제 수단도 없습니다. 추가로 받는 150이 있으면 운 좋게 주운 물건부터 팔지 않아도 물자를 구매할 수 있습니다.
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    현금 150 크레딧은 확실하게 바로 쓸 수 있지만, 포인트 하나로 한 번만 얻는 이득입니다. 시작 자금으로 초기 구매를 감당할 수 있다면 지속적인 절약 효과를 우선하세요.
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    Gunsmith는 현금 150 크레딧, 임대료 250 크레딧으로 시작합니다. 제공된 장비로 초기 주문을 완료해 현금을 버는 동안, 추가 150 크레딧을 부품 구매 자금으로 쓸 수 있습니다.
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    현금 150 크레딧은 확실하게 바로 쓸 수 있지만, 포인트 하나로 한 번만 얻는 이득입니다. 시작 자금으로 초기 구매를 감당할 수 있다면 지속적인 절약 효과를 우선하세요.
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    Aquafarmer는 현금 150 크레딧, 임대료 240 크레딧으로 시작하며 먹이와 성장 시간도 필요합니다. 바로 쓸 수 있는 현금이 있으면 임대료를 늘리지 않고 그동안의 비용을 감당하는 데 도움이 됩니다.

함께 선택하면 좋은 퍽

  • Handy

    Rock Bottom에서는 현금과 제공된 도구가 서로 다른 초반 부족분을 해결합니다. 도구는 중고 장비이며, 현금 150 크레딧을 추가로 받는 것이 아닙니다.