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Scrap Metal

Scrap Metal

분류
기초 재료잡동사니재료
밀수품 등급
합법
기본 가격
10 크레딧실제 판매 가격은 난이도, 아이템 상태, 시세, 손님의 예산과 흥정에 따라 달라집니다.
스폰서 링크
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공식 설명

간단한 설명

녹여서 Metal Ore로 만들 수 있습니다. 우주 정거장은 자원이 한정되어 있으므로 회수와 재활용을 습관화하는 것이 중요합니다.

인벤토리에서 차지하는 모양

3 × 2칸 · 차지하는 칸 수: 6칸

획득 방법

핵심 요약

상인

Junker

가게를 방문해 상품 판매

비정기 방문

주의 사항

  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다
수량
1
가격

상인 판매가

일괄 구매 시 15% 할인
조건
—
빈도
자주방문당
수량
1
가격

상인 판매가

일괄 구매 시 15% 할인
조건
—

Junker

가게를 방문해 상품 판매

가게 방문

  • 인트로를 건너뛰지 않은 경우 · 2일차

주의 사항

  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다
수량
1
가격

상인 판매가

일괄 구매 시 33% 할인
조건
—

Poor Scav

가게를 방문해 상품 판매

비정기 방문

주의 사항

  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다
수량
1
가격

물물교환

식품 아이템 1개를 원하는 상품 조합 한 세트와 교환
조건
—

Salvage Ship Pilot

가게를 방문해 상품 판매

일회성 방문

주의 사항

  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다
수량
1
가격

상인 판매가

일괄 구매 시 33% 할인
조건
—

Scav

가게를 방문해 상품 판매

일회성 방문

주의 사항

  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다
수량
1
가격

상인 판매가

일괄 구매 시 25% 할인
조건
—

Scavenger

가게를 방문해 상품 판매

진열장 상품에 이끌려 방문

주의 사항

  • 다른 공급자와 같은 간판 사용. Lower Levels 평판이 높을수록 이 공급자가, Black Market 평판이 높을수록 다른 공급자가 더 자주 방문
  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
자주방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다
수량
1
가격

상인 판매가

일괄 구매 시 15~25% 할인. 할인율은 구매할 때마다 변동
조건
—
빈도
항상방문당
수량
1
가격

상인 판매가

일괄 구매 시 15~25% 할인. 할인율은 구매할 때마다 변동
조건
—

Revolution Quartermaster

가게를 방문해 상품 판매

가게 방문

  • Revolution Quartermaster 보유 중 · 일요일

주의 사항

  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
가끔방문당
수량
평판이 중립이면 대략 5개를 가져옵니다. Revolution 평판이 높을수록 이 판매자가 더 많이 가져오며, 수량은 5~12개입니다. 최대 수량에 도달하기 전까지는 평판 20포인트마다 약 1개씩 늘어날 수 있습니다.
가격

상인 판매가

일괄 구매 할인율은 Revolution 평판이 40일 때 20%입니다. 여기서 평판이 4포인트 오를 때마다 할인율이 약 1퍼센트포인트 높아집니다. 제시된 총액을 확인하고 필요한 상품만 구매하는 비용과 비교하세요.
조건
—

스토리 장면

Scavenger

Scrap Metal 다섯 개로 33% 도매 할인을 안내합니다.

시기

  • 인트로 건너뛰기를 선택하지 않았다면 5일차
빈도
항상방문당
수량
5
가격

상인 판매가

일괄 구매 시 33% 할인
조건
  • “거래 완료” 선택 시
Georgio

Georgio

유물이라며 물건을 팔러 오지만 실상은 평범한 고철입니다.

시기

  • 6일차
빈도
항상방문당
수량
4
가격

상인 판매가

일괄 구매 시 15% 할인
조건
  • “거래 완료” 선택 시
Eleanor

Eleanor

도움을 받은 뒤 주워 온 잡동사니와 재료를 팔기 시작합니다.

시기

  • Eleanor's Uncle을 신고하지 않았다면 31일차, 신고했다면 그녀에게 경고한 날로부터 5일 뒤입니다. 음식이나 음료를 건네 최소 1회 도왔으며, 그녀가 체포되지 않았습니다. 가장 빠르면 31일차입니다
빈도
가끔판매 품목 중
수량
1

획득 아이템: 획득하는 아이템은 매번 다를 수 있습니다

가격

상인 판매가

일괄 구매 시 33% 할인
조건
  • “거래 완료” 선택 시

Poor Scav

스토리 장면에서 아이템 전달

가게 방문

  • 인트로를 건너뛰지 않은 경우 · 6일차

주의 사항

  • 다음 방문까지 최소 1일 대기
빈도
항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다
수량
1
가격

물물교환

식품 아이템 1개를 원하는 상품 조합 한 세트와 교환
조건
—

설비 생산 및 아이템 사용

Furnace

Junk 재활용으로 Scrap Metal 획득

이용 조건 및 주의 사항

  • Furnace 아이템을 소유하고 있어야 합니다.
  • Furnace Module (Junk Processing) 모듈 장착 상태
  • 그날 밤 금속 제련이 진행되지 않은 경우
  • 그날 밤 가동에 필요한 전력이 있는 상태
  • 생산된 아이템을 놓을 빈 공간이 있는 상태
  • Junk 아이템을 소유하고 있어야 합니다.

비용

  • Junk 아이템 6개를 소모합니다.
  • 작업 진행에 1일이 필요합니다.
빈도
항상생산 완료당
수량
4
조건
—

기타 획득 방법

Dumping Ground

폐품을 뒤지면 유용한 상품이나 추가 아이템을 발견할 수 있습니다. 부상이나 불운으로 빈손으로 돌아올 수도 있습니다.

이용 조건 및 주의 사항

  • 가게를 닫고 야간 외출을 해금한 뒤 외출 횟수를 남겨 두세요. 중상을 입었거나 단속 중이거나 Agoraphobia 퍽 때문에 회복이 필요한 동안에는 외출할 수 없습니다.
  • Maimed 퍽이 있으면 이용할 수 없습니다. 해당 장소가 열려 있어야 합니다.
  • The Butcher에게 쫓기고 있다면 총기가 든 배낭을 선택하세요.
  • 인트로를 건너뛰지 않으면 2일차에 야간 외출을 소개받습니다. 인트로를 건너뛰면 시작부터 이용할 수 있습니다.
  • 화면에서 남은 수색 횟수를 확인하세요. 보통 한 번 방문할 때 5회 수색할 수 있으며, Proficient Scavenger 퍽이 있으면 2회 늘어나고 Careful Scavenger 퍽이 있으면 2회 줄어듭니다. 이벤트에 따라서도 횟수가 달라집니다. 0회가 되면 더 이상 수색할 수 없습니다.
  • Degenerative Osteoarthritis 퍽이 있으면 첫 주가 지난 뒤부터 매주 시도 횟수가 한 번씩 줄어듭니다. 평소 상한이 3회 미만이 되면 이벤트로 횟수가 늘어나더라도 폐품을 뒤질 수 없습니다.
  • 막 생긴 상처가 있으면 폐품을 뒤질 수 없습니다. 결과에 관계없이 시도 횟수를 한 번 소모하며, 횟수는 도착할 때 초기화됩니다.
  • 인트로를 건너뛰지 않으면 초반 몇 차례의 폐품 수색에서는 경상을 입지 않으며, 중상에 대한 보호는 그보다 더 오래 지속됩니다. 인트로를 건너뛰면 이런 초반 보호를 받지 못합니다.
  • 매주 수요일의 Fresh Dump 이벤트는 1일 동안 지속됩니다. 잡동사니가 줄고 다른 아이템이 더 잘 나오지만, 부상 확률은 평소의 1.25배가 됩니다.
  • Georgio's Assistance 이벤트는 폐품 수색 횟수를 5회 늘리고 부상을 막아 줍니다. 유료 지원은 3일 동안 지속되며, 별도 요청 없이 지원이 찾아올 확률은 매일 0%입니다.
  • Lucky 퍽과 Unlucky 퍽은 운에 영향을 줍니다. 운이 좋으면 부상을 피할 수 있지만, 그 시도에서는 아무것도 찾지 못합니다. 운이 나쁘면 부상을 입지 않아도 빈손으로 끝날 수 있습니다.
  • 부상이나 불운으로 아무것도 찾지 못할 수 있습니다. 아래 빈도는 폐품 수색에 성공한 경우를 기준으로 합니다.
  • 폐품을 뒤지기 전에 매번 부상 확률을 확인하세요. 보호 수단이 없으면 처음에는 경상 5%, 중상 1%이며, 같은 방문 중 계속 뒤질 때마다 각각 1퍼센트포인트, 0.25퍼센트포인트씩 높아집니다. 소유 중인 Flashlight 조명을 가지고 가면 두 확률 모두 보호 수단이 없을 때의 1/2 수준으로 줄어듭니다. 이벤트에 따라서도 확률이 달라집니다.
  • Careful Scavenger 퍽이나 부상을 막아 주는 이벤트, 또는 인트로를 건너뛰지 않았을 때의 초반 보호가 있으면 해당 부상 확률은 0%가 됩니다. 부상 확률의 범위는 0~100%입니다.
  • 수색 전에 화면에서 현재 경상 확률을 확인할 수 있습니다. 운이 좋으면 부상을 피할 수 있습니다.
  • 수색 전에 화면에서 현재 중상 확률을 확인할 수 있습니다. 운이 좋으면 부상을 피할 수 있습니다.
  • 한 번 방문해서 여러 차례 폐품을 뒤질수록 아이템을 얻기 어려워집니다. 매번 수색 전에 부상 확률을 확인할 수 있습니다. 운이 나쁠수록 빈손으로 끝나는 경우도 늘어납니다.
  • 소유 중인 Scav Scanner 기기를 가지고 가면 표시된 확률로 아이템을 하나 더 발견할 수 있습니다. 처음에는 15%이며 업그레이드마다 5퍼센트포인트씩 올라 최대 100%가 됩니다. 보너스 가방, 카세트, 도구로 얻는 아이템은 두 배가 되지 않습니다.

비용

  • 야간 외출은 최대 1회이며, 귀가할 때 횟수를 소모합니다. 폐품을 뒤지는 데는 별도의 시간이 들지 않습니다.
  • 외출한 다음 날에는 일반 손님이 최대 한 명 줄어들 수 있습니다. Short Sleeper 퍽이 있으면 줄어들지 않습니다.
  • 폐품을 뒤지다가 경상을 입거나, 훨씬 심각한 중상을 입을 수 있습니다.
  • 발견한 아이템은 가지고 간 보관 공간에 들어가야 하며, 집까지 가져와야 합니다.
  • 유료 Georgio's Assistance 이벤트는 3일 동안 진행되며 비용은 50 크레딧입니다.
  • Scav Scanner 업그레이드에는 매번 Electronic Parts (Common) 소재 1개가 필요합니다. Tinkerer 퍽이 있으면 20% 확률로 소재가 남고, 그렇지 않으면 소모됩니다.
빈도
드물게 발견되며, Fresh Dump 기간에는 평소보다 조금 더 나옴.
수색 성공당
수량
1
조건
—
빈도
가끔수색 성공당
수량
1
조건
  • 외출할 때 소유 중인 Plasma Cutter 도구를 가지고 가세요.
빈도
추가로 발견하는 아이템 중에서 이 아이템은 드물게 나오며, Fresh Dump 기간에는 평소보다 조금 더 나옵니다. 추가 아이템을 발견할 확률은 가지고 간 Scav Scanner 기기에 표시되며, 여기에 이벤트 보너스가 더해집니다.
수색 성공당
수량
1
조건
  • 평소에 나오는 아이템 외에 추가로 발견하는 아이템입니다. 보너스 가방, 카세트, 도구로 얻는 아이템은 그대로입니다.

Alarm System

고장 난 Alarm System 기기를 분해해 소재를 회수하세요. 기계를 절단하기 전에 배터리와 모듈을 꺼내야 합니다.

이용 조건 및 주의 사항

비용

  • Plasma Cutter 도구를 사용하면 기계와 안에 남은 내용물이 모두 사라집니다.
  • Module Extractor (Basic) 도구의 초기 사용 횟수는 6회이며 모듈 하나당 1회를 소모합니다. Module Extractor (Advanced) 도구는 사용 횟수를 소모하지 않습니다.
  • 부품이 필요하면 나사류나 전선을 회수할 수 있지만, 기계의 판매 가격과 비교한 뒤 결정하세요. 한 종류를 회수할 때마다 기계의 가치는 원래 가치의 약 0.33만큼 떨어집니다. 이미 남은 수량이 없는 소재를 회수해도 가치는 떨어지지 않습니다.
빈도
항상첫 도구 사용 시
수량
Scrap Metal 잔량은 처음에 4개이며, 회수하면 0이 됩니다.
조건
  • 이 소재를 회수하기 전에 Plasma Cutter 도구를 사용하세요. 기계를 절단하면 본체가 사라지므로 다른 내용물을 먼저 회수해야 합니다.

Furnace

고장 난 Furnace 기기를 분해해 소재를 회수하세요. 기계를 절단하기 전에 배터리와 모듈을 꺼내야 합니다.

이용 조건 및 주의 사항

  • 고장 난 Furnace 기기를 소유하고 있어야 합니다. Screwdriver 도구로 나사류, Wire Cutter 도구로 전선, Plasma Cutter 도구로 고철을 회수하세요. 각 소재의 남은 수량은 한 번에 전부 회수합니다.
  • 고착된 모듈은 소유 중이며 사용 횟수가 남은 Module Extractor (Basic) 도구나 소유 중인 Module Extractor (Advanced) 도구로 풀어 주세요. 기계를 절단하기 전에 모듈을 꺼내야 합니다.

비용

  • Plasma Cutter 도구를 사용하면 기계와 안에 남은 내용물이 모두 사라집니다.
  • Module Extractor (Basic) 도구의 초기 사용 횟수는 6회이며 모듈 하나당 1회를 소모합니다. Module Extractor (Advanced) 도구는 사용 횟수를 소모하지 않습니다.
  • 부품이 필요하면 나사류나 전선을 회수할 수 있지만, 기계의 판매 가격과 비교한 뒤 결정하세요. 한 종류를 회수할 때마다 기계의 가치는 원래 가치의 약 0.33만큼 떨어집니다. 이미 남은 수량이 없는 소재를 회수해도 가치는 떨어지지 않습니다.
빈도
항상첫 도구 사용 시
수량
Scrap Metal 잔량은 처음에 5개이며, 회수하면 0이 됩니다.
조건
  • 이 소재를 회수하기 전에 Plasma Cutter 도구를 사용하세요. 기계를 절단하면 본체가 사라지므로 다른 내용물을 먼저 회수해야 합니다.

Ironcraft 10

Screwdriver 도구로 Ironcraft 10 아이템을 분해해 소재와 분리 가능한 장착품을 회수하세요.

이용 조건 및 주의 사항

  • 소유 중인 Ironcraft 10 아이템을 보관 공간에 넣고 Screwdriver 도구를 사용하세요. 각 총기는 한 번만 분해할 수 있습니다.

비용

  • Ironcraft 10 아이템 1개를 소모합니다.
  • 총기가 파괴되기 전에 기존에 장착된 부품 중 분리 가능한 부품을 돌려받습니다. 성장 중이거나 고착 또는 잠금 상태인 부품은 분리할 수 없으며, 분리 기능이 활성화되어 있어야 합니다.
  • 회수한 아이템은 옮길 보관 공간에 들어가야 합니다.
빈도
항상분해당
수량
4
조건
—

Moisture Farm

고장 난 Moisture Farm 기기를 분해해 소재를 회수하세요. 기계를 절단하기 전에 배터리와 모듈을 꺼내야 합니다.

이용 조건 및 주의 사항

비용

  • Plasma Cutter 도구를 사용하면 기계와 안에 남은 내용물이 모두 사라집니다.
  • Module Extractor (Basic) 도구의 초기 사용 횟수는 6회이며 모듈 하나당 1회를 소모합니다. Module Extractor (Advanced) 도구는 사용 횟수를 소모하지 않습니다.
  • 부품이 필요하면 나사류나 전선을 회수할 수 있지만, 기계의 판매 가격과 비교한 뒤 결정하세요. 한 종류를 회수할 때마다 기계의 가치는 원래 가치의 약 0.33만큼 떨어집니다. 이미 남은 수량이 없는 소재를 회수해도 가치는 떨어지지 않습니다.
빈도
항상첫 도구 사용 시
수량
Scrap Metal 잔량은 처음에 7개이며, 회수하면 0이 됩니다.
조건
  • 이 소재를 회수하기 전에 Plasma Cutter 도구를 사용하세요. 기계를 절단하면 본체가 사라지므로 다른 내용물을 먼저 회수해야 합니다.

Nestfire Compact

Screwdriver 도구로 Nestfire Compact 아이템을 분해해 소재와 분리 가능한 장착품을 회수하세요.

이용 조건 및 주의 사항

  • 소유 중인 Nestfire Compact 아이템을 보관 공간에 넣고 Screwdriver 도구를 사용하세요. 각 총기는 한 번만 분해할 수 있습니다.

비용

  • Nestfire Compact 아이템 1개를 소모합니다.
  • 총기가 파괴되기 전에 기존에 장착된 부품 중 분리 가능한 부품을 돌려받습니다. 성장 중이거나 고착 또는 잠금 상태인 부품은 분리할 수 없으며, 분리 기능이 활성화되어 있어야 합니다.
  • 회수한 아이템은 옮길 보관 공간에 들어가야 합니다.
빈도
항상분해당
수량
2
조건
—

Pile of Debris

필요한 도구를 종류별로 한 번씩 사용하세요. 소재를 얻으며, 더미를 모두 치우면 추가 아이템도 발견됩니다.

이용 조건 및 주의 사항

  • Hoarder 퍽으로 시작할 때 생기는 잔해 더미가 필요합니다. 처음에 생긴 각 더미는 한 번만 치울 수 있습니다.
  • 이 더미를 남겨 두고 Crowbar, Wire Cutter, Plasma Cutter 도구를 각각 한 번씩 사용하세요. 모두 치우려면 세 종류가 전부 필요합니다.

비용

  • 이 종류의 도구를 더미에 사용하면 Crowbar 아이템 1개가 소모됩니다.
  • 이 종류의 도구를 더미에 사용하면 Wire Cutter 아이템 1개가 소모됩니다.
  • 이 종류의 도구를 더미에 사용하면 Plasma Cutter 아이템 1개가 소모됩니다.
빈도
항상다른 도구 사용당
수량
3
조건
  • 소유 중인 Plasma Cutter 도구를 소유 중인 더미에 사용하세요. 해당 더미에 이 종류의 도구를 사용한 적이 없어야 합니다.
빈도
가끔더미 정리 완료당
수량
1–5
조건
  • 더미를 모두 치웠을 때 마지막으로 발견하는 아이템입니다. 평소에 나오는 상품 중 무엇이든 나올 수 있습니다.
빈도
때때로더미 정리 완료당
수량
1–5
조건
  • 더미를 모두 치웠을 때 추가로 발견하는 아이템입니다. 잡동사니는 나오지 않습니다.

Pile of Debris

밤에 집에 남아 더미를 치우세요. 매일 밤 소재를 얻으며, 모두 치우면 추가 아이템도 발견됩니다.

이용 조건 및 주의 사항

  • Hoarder 퍽으로 시작할 때 생기는 잔해 더미가 필요합니다. 처음에 생긴 각 더미는 한 번만 치울 수 있습니다.
  • 이 더미를 남겨 두고 밤에 외출하지 마세요. 조건에 맞는 밤을 10번 보내면 모두 치워집니다.

비용

  • 이 더미를 모두 치우려면 집에서 밤을 10번 보내야 합니다.
빈도
항상조건을 충족한 밤마다
수량
1
조건
—
빈도
드물게조건을 충족한 밤마다
수량
1
조건
—
빈도
가끔더미 정리 완료당
수량
1–5
조건
  • 더미를 모두 치웠을 때 마지막으로 발견하는 아이템입니다. 평소에 나오는 상품 중 무엇이든 나올 수 있습니다.
빈도
때때로더미 정리 완료당
수량
1–5
조건
  • 더미를 모두 치웠을 때 추가로 발견하는 아이템입니다. 잡동사니는 나오지 않습니다.

Debris Removal

야간 Debris Removal 서비스 요금을 지불하세요. 매일 밤 아이템을 얻으며, 더미를 모두 치우면 추가 아이템도 발견됩니다.

이용 조건 및 주의 사항

  • Hoarder 퍽으로 시작할 때 생기는 잔해 더미가 필요합니다. 처음에 생긴 각 더미는 한 번만 치울 수 있습니다.
  • 이 더미를 남겨 두고 Debris Removal 서비스를 해금한 뒤 밤에 10번 이용하세요.

비용

  • 이용 중에는 매일 밤 50 크레딧을 지불합니다.
빈도
가끔서비스를 이용하는 밤마다
수량
1–5
조건
—
빈도
가끔더미 정리 완료당
수량
1–5
조건
  • 더미를 모두 치웠을 때 마지막으로 발견하는 아이템입니다. 평소에 나오는 상품 중 무엇이든 나올 수 있습니다.
빈도
때때로더미 정리 완료당
수량
1–5
조건
  • 더미를 모두 치웠을 때 추가로 발견하는 아이템입니다. 잡동사니는 나오지 않습니다.

시작 아이템

Aquafarmer

시작 직업이 Aquafarmer인 경우 지급되는 아이템.

이용 조건 및 주의 사항

빈도
항상시작 시
수량
1

아이템 상태 및 주의 사항

  • 가게 재고 공간에 배치.
조건
—

이 아이템을 사는 인물

날짜에 따른 증가분과 보너스를 제외한 기본 예산의 상한이 높은 순으로 정렬합니다. 주문 내용이나 아이템 가치에 따라 예산이 정해지는 구매자는 그 뒤에 표시합니다.

Station Engineer

Lower Levels

명시된 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

750~1000 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.

진열장 · 진열 품목 분류

재료 / 모듈 / 도구

Foreman

Lower Levels

재료 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

400 크레딧.

Merchant

Merchant

Lower Levels

밀수품 분류를 제외하고 판매 가능한 상품을 분류에 관계없이 구매합니다.

기본 예산

200~300 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.

Lower Level Inventor

Lower Levels

명시된 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

145~295 크레딧이며, 날이 지날수록 조금씩 늘어납니다.

진열장 · 진열 품목 분류

재료 / 모듈 / 도구

기본 예산

125~200 크레딧.

이 아이템의 판매 조건

  • 이번 방문 중 아직 이 손님에게 같은 종류의 아이템을 판매하지 않은 상태입니다.

Lower Level Repairman

Lower Levels

명시된 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

100~125 크레딧.

진열장 · 진열 품목 분류

재료 / 모듈 / 도구

Maintenance Worker

Lower Levels

명시된 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

100~125 크레딧.

진열장 · 진열 품목 분류

재료 / 모듈 / 도구

이 아이템의 판매 조건

  • 이번 방문 중 아직 이 손님에게 같은 종류의 아이템을 판매하지 않은 상태입니다.

Scrap Buyer

Lower Levels

명시된 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

80~120 크레딧.

진열장 · 진열 품목 분류

재료 / 모듈 / 도구

기본 예산

90~110 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.

이 아이템의 판매 조건

  • 이번 방문에서 이 분류의 재고를 구매하려는 손님입니다.
  • 이번 방문에서 다양한 품목을 원한다면 이미 판매한 것과 같은 아이템은 다시 구매하지 않습니다.
Dr. Jackson

Dr. Jackson

Lower Levels

재료 분류의 상품을 구매합니다.

기본 예산

50 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다. Dr. Jackson 투자로 예산이 더 늘어납니다.