Junker
가게를 방문해 상품 판매
비정기 방문
주의 사항
- 다음 방문까지 최소 1일 대기
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다 | 1 | 상인 판매가 일괄 구매 시 15% 할인 | — |
자주방문당 | 1 | 상인 판매가 일괄 구매 시 15% 할인 | — |
- 빈도
- 항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다
- 수량
- 1
- 가격
상인 판매가
일괄 구매 시 15% 할인- 조건
- —
- 빈도
- 자주방문당
- 수량
- 1
- 가격
상인 판매가
일괄 구매 시 15% 할인- 조건
- —
녹여서 Metal Ore로 만들 수 있습니다. 우주 정거장은 자원이 한정되어 있으므로 회수와 재활용을 습관화하는 것이 중요합니다.
가게를 방문하는 손님
야간 외출
설비 생산
스토리 장면
Pile of Debris (시작 퍽으로 Hoarder 선택 시)
고장 난 기계
분해
시작 아이템
가게를 방문해 상품 판매
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다 | 1 | 상인 판매가 일괄 구매 시 15% 할인 | — |
자주방문당 | 1 | 상인 판매가 일괄 구매 시 15% 할인 | — |
상인 판매가
상인 판매가
가게를 방문해 상품 판매
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다 | 1 | 상인 판매가 일괄 구매 시 33% 할인 | — |
상인 판매가
가게를 방문해 상품 판매
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다 | 1 | 물물교환 식품 아이템 1개를 원하는 상품 조합 한 세트와 교환 | — |
물물교환
가게를 방문해 상품 판매
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다 | 1 | 상인 판매가 일괄 구매 시 33% 할인 | — |
상인 판매가
가게를 방문해 상품 판매
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다 | 1 | 상인 판매가 일괄 구매 시 25% 할인 | — |
상인 판매가
가게를 방문해 상품 판매
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
자주방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다 | 1 | 상인 판매가 일괄 구매 시 15~25% 할인. 할인율은 구매할 때마다 변동 | — |
항상방문당 | 1 | 상인 판매가 일괄 구매 시 15~25% 할인. 할인율은 구매할 때마다 변동 | — |
상인 판매가
상인 판매가
가게를 방문해 상품 판매
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
가끔방문당 | 평판이 중립이면 대략 5개를 가져옵니다. Revolution 평판이 높을수록 이 판매자가 더 많이 가져오며, 수량은 5~12개입니다. 최대 수량에 도달하기 전까지는 평판 20포인트마다 약 1개씩 늘어날 수 있습니다. | 상인 판매가 일괄 구매 할인율은 Revolution 평판이 40일 때 20%입니다. 여기서 평판이 4포인트 오를 때마다 할인율이 약 1퍼센트포인트 높아집니다. 제시된 총액을 확인하고 필요한 상품만 구매하는 비용과 비교하세요. | — |
상인 판매가
Scrap Metal 다섯 개로 33% 도매 할인을 안내합니다.
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
항상방문당 | 5 | 상인 판매가 일괄 구매 시 33% 할인 |
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상인 판매가
유물이라며 물건을 팔러 오지만 실상은 평범한 고철입니다.
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
항상방문당 | 4 | 상인 판매가 일괄 구매 시 15% 할인 |
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상인 판매가
도움을 받은 뒤 주워 온 잡동사니와 재료를 팔기 시작합니다.
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
가끔판매 품목 중 | 1 획득 아이템: 획득하는 아이템은 매번 다를 수 있습니다 | 상인 판매가 일괄 구매 시 33% 할인 |
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획득 아이템: 획득하는 아이템은 매번 다를 수 있습니다
상인 판매가
스토리 장면에서 아이템 전달
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
항상방문당여러 개를 얻을 수도 있습니다 | 1 | 물물교환 식품 아이템 1개를 원하는 상품 조합 한 세트와 교환 | — |
물물교환
Junk 재활용으로 Scrap Metal 획득
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
항상생산 완료당 | 4 | — |
폐품을 뒤지면 유용한 상품이나 추가 아이템을 발견할 수 있습니다. 부상이나 불운으로 빈손으로 돌아올 수도 있습니다.
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
드물게 발견되며, Fresh Dump 기간에는 평소보다 조금 더 나옴. 수색 성공당 | 1 | — |
가끔수색 성공당 | 1 |
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추가로 발견하는 아이템 중에서 이 아이템은 드물게 나오며, Fresh Dump 기간에는 평소보다 조금 더 나옵니다. 추가 아이템을 발견할 확률은 가지고 간 Scav Scanner 기기에 표시되며, 여기에 이벤트 보너스가 더해집니다. 수색 성공당 | 1 |
|
고장 난 Alarm System 기기를 분해해 소재를 회수하세요. 기계를 절단하기 전에 배터리와 모듈을 꺼내야 합니다.
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
항상첫 도구 사용 시 | Scrap Metal 잔량은 처음에 4개이며, 회수하면 0이 됩니다. |
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고장 난 Furnace 기기를 분해해 소재를 회수하세요. 기계를 절단하기 전에 배터리와 모듈을 꺼내야 합니다.
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
항상첫 도구 사용 시 | Scrap Metal 잔량은 처음에 5개이며, 회수하면 0이 됩니다. |
|
Screwdriver 도구로 Ironcraft 10 아이템을 분해해 소재와 분리 가능한 장착품을 회수하세요.
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
항상분해당 | 4 | — |
고장 난 Moisture Farm 기기를 분해해 소재를 회수하세요. 기계를 절단하기 전에 배터리와 모듈을 꺼내야 합니다.
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
항상첫 도구 사용 시 | Scrap Metal 잔량은 처음에 7개이며, 회수하면 0이 됩니다. |
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Screwdriver 도구로 Nestfire Compact 아이템을 분해해 소재와 분리 가능한 장착품을 회수하세요.
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
항상분해당 | 2 | — |
필요한 도구를 종류별로 한 번씩 사용하세요. 소재를 얻으며, 더미를 모두 치우면 추가 아이템도 발견됩니다.
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
항상다른 도구 사용당 | 3 |
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가끔더미 정리 완료당 | 1–5 |
|
때때로더미 정리 완료당 | 1–5 |
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밤에 집에 남아 더미를 치우세요. 매일 밤 소재를 얻으며, 모두 치우면 추가 아이템도 발견됩니다.
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
항상조건을 충족한 밤마다 | 1 | — |
드물게조건을 충족한 밤마다 | 1 | — |
가끔더미 정리 완료당 | 1–5 |
|
때때로더미 정리 완료당 | 1–5 |
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야간 Debris Removal 서비스 요금을 지불하세요. 매일 밤 아이템을 얻으며, 더미를 모두 치우면 추가 아이템도 발견됩니다.
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
가끔서비스를 이용하는 밤마다 | 1–5 | — |
가끔더미 정리 완료당 | 1–5 |
|
때때로더미 정리 완료당 | 1–5 |
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시작 직업이 Aquafarmer인 경우 지급되는 아이템.
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
항상시작 시 | 1 아이템 상태 및 주의 사항
| — |
아이템 상태 및 주의 사항
날짜에 따른 증가분과 보너스를 제외한 기본 예산의 상한이 높은 순으로 정렬합니다. 주문 내용이나 아이템 가치에 따라 예산이 정해지는 구매자는 그 뒤에 표시합니다.
750~1000 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.
재료 / 모듈 / 도구
Lower Levels
250~500 크레딧.
400 크레딧.
200~300 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.
145~295 크레딧이며, 날이 지날수록 조금씩 늘어납니다.
재료 / 모듈 / 도구
150~250 크레딧.
125~200 크레딧.
Revolution
125~150 크레딧.
100~125 크레딧.
재료 / 모듈 / 도구
100~125 크레딧.
재료 / 모듈 / 도구
80~120 크레딧.
재료 / 모듈 / 도구
Lower Levels
90~110 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.
50 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다. Dr. Jackson 투자로 예산이 더 늘어납니다.