Scavenger
가게를 방문해 상품 판매
주의 사항
- 다음 방문까지 최소 1일 대기
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
가끔방문당 | 1 | 상인 판매가 일괄 구매 시 15~25% 할인. 할인율은 구매할 때마다 변동 |
|
- 빈도
- 가끔방문당
- 수량
- 1
- 가격
상인 판매가
일괄 구매 시 15~25% 할인. 할인율은 구매할 때마다 변동- 조건
- 7일차부터
작지만 튼튼합니다. Hydroponic Farm에 사용하면 재배 중인 작물을 제거할 수 있습니다.
가게를 방문하는 손님
설비 생산
스토리 장면
상자 열기
가게를 방문해 상품 판매
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
가끔방문당 | 1 | 상인 판매가 일괄 구매 시 15~25% 할인. 할인율은 구매할 때마다 변동 |
|
상인 판매가
조사원을 고용할 계획을 세우고, 필요한 돈을 모으려고 주워 온 물건을 팝니다.
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
가끔방문당 | 1 | 상인 판매가 일괄 구매 시 30% 할인 |
|
상인 판매가
조사 자금을 모으는 동안 다른 물건들을 팔러 다시 찾아옵니다.
| 빈도 | 수량 | 가격 | 조건 |
|---|---|---|---|
가끔방문당 | 1 | 상인 판매가 일괄 구매 시 30% 할인 |
|
상인 판매가
잠기지 않은 Lou's Box of Toys를 맡깁니다. 안에는 Old Republic Orders와 도구가 들어 있으며, 나중에 물건이 모두 그대로 있는지 확인하러 옵니다.
Hatchet 출력
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
수확량이 0이면 아무것도 얻지 못합니다. 생산 완료당 | 기본 4개에 장착한 Melee Batch Module 모듈 하나당 1개 추가 | — |
Security Department Evidence Locker 상자의 잠금을 풀어 내용물을 꺼내세요. 내용물은 다양하며, 같은 아이템이 여러 개 들어 있을 수도 있습니다.
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
가끔 들어 있으며, 운이 좋을수록 들어 있을 가능성 증가. 상자 개봉당 | 1 | — |
Service Department Supply Crate 상자의 잠금을 풀어 내용물을 꺼내세요. 내용물은 다양하며, 같은 아이템이 여러 개 들어 있을 수도 있습니다.
| 빈도 | 수량 | 조건 |
|---|---|---|
때때로 들어 있으며, 운이 좋을수록 들어 있을 가능성 증가. 상자 개봉당 | 1 | — |
날짜에 따른 증가분과 보너스를 제외한 기본 예산의 상한이 높은 순으로 정렬합니다. 주문 내용이나 아이템 가치에 따라 예산이 정해지는 구매자는 그 뒤에 표시합니다.
750~1000 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.
재료 / 모듈 / 도구
Black Market
500~750 크레딧.
500~700 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.
무기 / 방어구 / 탄약
Black Market
600~650 크레딧.
Lower Levels
250~500 크레딧.
350 크레딧.
Lower Levels
300 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.
Lower Levels
300 크레딧.
200~300 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.
Lower Levels
150~300 크레딧.
무기 분류의 상품을 구매합니다.
200~300 크레딧.
145~295 크레딧이며, 날이 지날수록 조금씩 늘어납니다.
재료 / 모듈 / 도구
250 크레딧.
Revolution
150~200 크레딧이며, 날이 지날수록 늘어납니다.
145~195 크레딧이며, 날이 지날수록 조금씩 늘어납니다.
무기 / 방어구 / 탄약
Lower Levels
75~150 크레딧.
Lower Levels
150 크레딧.
100~125 크레딧.
재료 / 모듈 / 도구
100~125 크레딧.
재료 / 모듈 / 도구
80~120 크레딧.
무기 / 방어구 / 탄약
80~120 크레딧.
재료 / 모듈 / 도구
총기 주문 대금은 요청한 총기에 따라 달라집니다. 이후 추가 구매에는 별도 예산을 사용하며, 요청한 근접 무기는 60 크레딧, 군수품은 0 크레딧, 탄약은 납품한 총기 가치의 33%를 배정합니다.
총기 주문 대금은 요청한 총기에 따라 달라집니다. 이후 추가 구매에는 별도 예산을 사용하며, 요청한 근접 무기는 120 크레딧, 군수품은 150 크레딧, 탄약은 납품한 총기 가치의 33%를 배정합니다.
Revolution
예산은 350 크레딧에서 시작하며, 상품을 구매할수록 늘어납니다. 비싼 상품을 구매할수록 더 많이 늘어나며, 보너스를 적용하기 전 최대치는 1500 크레딧입니다.