Wild's Fixers III
- 분류
- 정보원
- 공식 설명
- Wild가 최고의 해결사들을 가게에 붙여 줍니다. 목격자의 기억은 흐려지고 증거는 사라져, 매일 밤 범죄 혐의 수치가 한층 빠르게 감소합니다. 매일 밤 내는 요금도 늘어납니다.
목차
효과 설명
매일 밤 종류별 범죄 수치를 한층 더 많이 낮춥니다. 하룻밤 이용료는 70입니다. 한 종류를 아주 많이 파는 가게에만 적합합니다.
밀수품이 주 수입원인 경우
효과
매일 밤 요금을 내면 모든 유형의 범죄 의심 수준이 낮아집니다. 이 단계는 하위 단계를 대체합니다.
평가
범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다.
용도가 좁거나 가격이 높거나 매일 밤 비용이 들기 때문에, 현재 돈벌이를 개선하는 데 쓰는 편이 대체로 더 낫습니다. 구체적인 계획이 있을 때만 구매하세요.
직업별 평가
- 평가
- 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다.
- 평가
- 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다.
- 평가
- 불법 거래 규모가 큰 경우 후반에 고려할 선택지이며 필수는 아닙니다. 이미 범죄를 관리할 수 있다면 비용이 낮은 단계를 유지하세요.
- 평가
- 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다.
- 평가
- 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다.
- 평가
- 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다.
- 평가
- 불법 거래 규모가 큰 경우 후반에 고려할 선택지이며 필수는 아닙니다. 이미 범죄를 관리할 수 있다면 비용이 낮은 단계를 유지하세요.
- 평가
- 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다.
- 평가
- 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다.
| 직업 | 평가 |
|---|---|
| Apprentice | C 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다. |
| Water Merchant | C 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다. |
| Fence | B 불법 거래 규모가 큰 경우 후반에 고려할 선택지이며 필수는 아닙니다. 이미 범죄를 관리할 수 있다면 비용이 낮은 단계를 유지하세요. |
| Rock Bottom | C 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다. |
| Hydroponic Farmer | C 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다. |
| Gunsmith | C 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다. |
| Chemist | B 불법 거래 규모가 큰 경우 후반에 고려할 선택지이며 필수는 아닙니다. 이미 범죄를 관리할 수 있다면 비용이 낮은 단계를 유지하세요. |
| Rat Wrangler | C 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다. |
| Aquafarmer | C 범죄 유형별 감소 효과는 가장 크지만, 유지 요금도 가장 높아 불법 거래량이 적으면 효율이 좋지 않습니다. 보호 수준을 높인다고 수입이 늘지는 않습니다. |
추천 구매 시점
후반
Mark Up에서 할인 전 해금 비용: 550 크레딧. 계획한 거래량을 Wild's Fixers II 효과로 감당하지 못할 때 구매하세요. 이용하는 밤의 요금은 70 크레딧으로 바뀌므로, 계속 가동할 수 있는 현금을 남겨 두세요.
함께 쓰면 좋은 업그레이드와 퍽
- Wild's Fixers II
선행 조건이면서, 실제 거래에 최종 단계가 필요하지 않을 때는 더 저렴한 대안이기도 합니다.
가격
퍽 없음
- Price Gouge
- 550
- Mark Up
- 550
- Thin Margins
- 825
- Red Ink
- 1,100
Wild's Favorite
- Price Gouge
- 495
- Mark Up
- 495
- Thin Margins
- 742
- Red Ink
- 990
On Wild's Bad Side
- Price Gouge
- 605
- Mark Up
- 605
- Thin Margins
- 908
- Red Ink
- 1,210
Pillar of the Lower Levels
- Price Gouge
- 468
- Mark Up
- 468
- Thin Margins
- 701
- Red Ink
- 935
Wild's Favorite + Pillar of the Lower Levels
- Price Gouge
- 421
- Mark Up
- 421
- Thin Margins
- 631
- Red Ink
- 841
On Wild's Bad Side + Pillar of the Lower Levels
- Price Gouge
- 514
- Mark Up
- 514
- Thin Margins
- 771
- Red Ink
- 1,029
| Price Gouge | Mark Up | Thin Margins | Red Ink | |
|---|---|---|---|---|
| 퍽 없음 | 550 | 550 | 825 | 1,100 |
| Wild's Favorite | 495 | 495 | 742 | 990 |
| On Wild's Bad Side | 605 | 605 | 908 | 1,210 |
| Pillar of the Lower Levels | 468 | 468 | 701 | 935 |
| Wild's Favorite + Pillar of the Lower Levels | 421 | 421 | 631 | 841 |
| On Wild's Bad Side + Pillar of the Lower Levels | 514 | 514 | 771 | 1,029 |
호감도를 먼저 사용하고, 부족한 금액은 현금으로 지불합니다.
선행 조건과 해금
- 선행 조건
야간 이용료
하룻밤 요금은 70이며, 이용하는 밤에만 부과됩니다.
이전 단계의 이용료를 대체합니다.
하룻밤당 호감도 환급액
- Price Gouge
- 52
- Mark Up
- 35
- Thin Margins
- 17
- Red Ink
- 10
| Price Gouge | Mark Up | Thin Margins | Red Ink | |
|---|---|---|---|---|
| 하룻밤당 호감도 환급액 | 52 | 35 | 17 | 10 |
단계별 효과 비교
단계가 높을수록 매일 밤 종류별 범죄 수치가 더 많이 감소합니다. 같은 종류의 밀수품을 하루에 더 많이 팔아도 다음 날 아침 안전한 수준으로 돌아올 수 있으며, 누적된 범죄 수치도 더 빨리 줄어듭니다. 밀수품 종류별로 따로 감소하지만, 검사에서는 합계를 확인합니다.
Wild's Fixers
- 야간 이용료
- 25
Wild's Fixers II
- 야간 이용료
- 45
Wild's Fixers III
- 야간 이용료
- 70
| 야간 이용료 | |
|---|---|
| Wild's Fixers | 25 |
| Wild's Fixers II | 45 |
| Wild's Fixers III | 70 |