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這位顧客有25種不同外觀

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星際客

教學訪客下層區

金額與聲望均為基礎值,尚未計入難度和初始特性的修正。

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人物介紹

販售教學中的未具名食物買家

未選擇「跳過開場」時,販售教學中的兩位未具名星際客都會在第1天到店。一位的基礎預算為61–69,購買食物;另一位的基礎預算為75–100,購買食物和飲料,並且喜歡種類多樣的商品。每位都會來訪,不受你是否與另一位交易影響。

各專精的應對優先度

  • 學徒

    應對優先度
    A條件合適時有用
    原因
    選擇學徒專精時,第1天的兩位買家能將現有食物變成前期的週轉資金,別提供總價超出他們預算的商品。
  • 水商

    應對優先度
    B正常應對即可
    原因
    選擇水商專精時,這兩次教學中的食物銷售並非瓶裝水的長期銷路。有合適的多餘食物就賣。
  • 水培農場主

    應對優先度
    B正常應對即可
    原因
    選擇水培農場主專精時,這兩次教學中的食物銷售並非作物、咖啡和葡萄酒的長期銷路。有合適的多餘食物就賣。
  • 養鼠人

    應對優先度
    B正常應對即可
    原因
    選擇養鼠人專精時,這兩次教學中的食物銷售並非自產鼠肉的長期銷路。有合適的多餘食物就賣。
  • 水產養殖戶

    應對優先度
    B正常應對即可
    原因
    選擇水產養殖戶專精時,這兩次教學中的食物銷售並非魚和魚卵的長期銷路。有合適的多餘食物就賣。
S為這位顧客提前準備
其他地方難以買到的物品的供貨來源、推進專精路線所需的設備、獎勵或解鎖項目、需要事先決定的期限或分支,以及遊戲結束、被捕、沒收等重大損失的風險,都值得提前準備。優先度高不代表每次購買或檢舉都值得推薦。
A條件合適時有用
商品的主要買家、部分進貨物品的賣家、額外收入、非必要的材料來源、提升聲望的機會,或特定條件下的風險,只有在庫存、路線或資金需求相符時才重要。預留有限的現金或物品前,先確認條件。
B正常應對即可
這項專精通常不靠這位顧客的商品或事件結果來經營。對方來訪時,順便做筆合適的交易即可,不必圍繞他規劃生意;即使優先度低,法律或安全上的後果仍然存在。

事件

要點

  • 第1天會有兩位來買食物的顧客。提供不同種類的食物和飲料給第二位,可多得15%。

第1次(第1天)

來訪時間
第1天,前提是未選擇「跳過開場」。
狀況
在這位顧客的預算範圍內出售食物。

選擇

完成交易

  • 賣出教學開始。基礎預算為61至69,實際預算還會加上顧客加成。
  • 只交易所選的商品,現金和所有權按談妥的價格轉移。買家的預算會受到聲望特性、「王爾德的背書」和店鋪吸引力的修正。
  • 你在此訪客所屬派系的聲望,會按修正後交易額÷400變動。你也會獲得恩惠:「漫天要價」為交易額的10%,「加價銷售」為5%(「微薄利潤」和「赤字連連」沒有;自訂難度則使用其設定的比率)。物品是否合法、派系和特性,都會影響計算過程中的交易額。

結束對話,不交易就讓對方離開

  • 賣出教學開始。基礎預算為61至69,實際預算還會加上顧客加成。
  • 來訪結束,沒有交換現金或商品;對話中發生的事所造成的影響仍然保留。

應對建議

在顯示的預算內賣合適的食物,基礎預算為61至69,再另加顧客加成。請他離開雖然無法成交,仍會關閉提示;交出超過預算的商品也不會有額外獎勵。

第2次(第1天)

來訪時間
第1天,前提是未選擇「跳過開場」。
狀況
在第二位顧客的預算範圍內出售多樣的食物和飲料。

選擇

完成交易

  • 基礎預算為75至100。放入本次交易的自有商品可按多樣化規則獲得+15%的多樣化買家加成。
  • 只交易所選的商品,現金和所有權按談妥的價格轉移。買家的預算會受到聲望特性、「王爾德的背書」和店鋪吸引力的修正。
  • 你在此訪客所屬派系的聲望,會按修正後交易額÷400變動。你也會獲得恩惠:「漫天要價」為交易額的10%,「加價銷售」為5%(「微薄利潤」和「赤字連連」沒有;自訂難度則使用其設定的比率)。物品是否合法、派系和特性,都會影響計算過程中的交易額。

結束對話,不交易就讓對方離開

  • 基礎預算為75至100。放入本次交易的自有商品可按多樣化規則獲得+15%的多樣化買家加成。
  • 來訪結束,沒有交換現金或商品;對話中發生的事所造成的影響仍然保留。

應對建議

在顯示預算內,提供不同種類的合適食物或飲料,利用15%多樣化買家加成。基礎預算為75至100;離開不會交易,也不改變後續劇情來訪。