特性

評價說明

S
優先度極高
正面特性:在所述路線中,不選就會錯失可反覆利用的重大收益。負面特性:正常遊玩時代價幾乎不起作用,返還的點數幾乎白得。評價按專精分別給出,並以第二次或之後在加價銷售開始的新遊戲為前提。
A
強力選擇
正面特性:可靠的節省或有用的新用途,值得付出點數和欄位。負面特性:代價小或只持續一段時間,返還點數的價值更大。
B
有條件的選擇
有所述的生產、銷售或資金計畫時值得選擇。負面特性的代價取決於玩法:若路線用不到它奪走的東西,就可以選擇。
C
優先度較低
效益有限、見效慢或不穩定。若是負面特性,付出的代價約與換回的點數相當,或會消耗開局稀缺的資源。除非有具體計畫讓這項交換划算,否則優先將點數用在其他地方。
D
推進遊戲時應避免選擇
通常弊大於利。負面特性的代價明顯超過返還點數的價值。刻意收集或挑戰的周目屬於另外的個人目標。
篩選
類型
評價
專精別評價
點數
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