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酒精成癮

點數
-1
類型
負面
官方說明
如果沒有定期攝取酒精,你將受到8%的交易懲罰。此成癮症可以治癒。
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效果說明

從第1天起就會出現戒斷症狀,交易時受到8%的懲罰。只要不攝取成癮物質,經過17晚就能治癒,並移除這項特性(攝取會延後治癒)。因此代價只限於前17天。選擇2種以上的成癮特性,懲罰會相加(16%、24%)。葡萄酒也算酒精。

評價

A強力選擇

從第1天起,戒斷症狀會讓買賣價格處於8個百分點的劣勢;只要一直不喝酒,17晚後就能痊癒,該特性也會移除。葡萄酒也算酒精,所以別喝自家庫存。代價僅限於開局幾週。

各專精評價

  • 評價
    從第1天起,戒斷症狀會讓買賣價格處於8個百分點的劣勢;只要一直不喝酒,17晚後就能痊癒,該特性也會移除。葡萄酒也算酒精,所以別喝自家庫存。代價僅限於開局幾週。
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    從第1天起,戒斷症狀會讓買賣價格處於8個百分點的劣勢;只要一直不喝酒,17晚後就能痊癒,該特性也會移除。葡萄酒也算酒精,所以別喝自家庫存。代價僅限於開局幾週。
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    從第1天起,戒斷症狀會讓買賣價格處於8個百分點的劣勢;只要一直不喝酒,17晚後就能痊癒,該特性也會移除。葡萄酒也算酒精,所以別喝自家庫存。代價僅限於開局幾週。
  • 評價
    一貧如洗需要靠最初的交易利潤累積現金。即使能透過治療消除開局的價格懲罰,沒有初始儲備時仍得付出很高的代價。
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    從第1天起,戒斷症狀會讓買賣價格處於8個百分點的劣勢;只要一直不喝酒,17晚後就能痊癒,該特性也會移除。葡萄酒也算酒精,所以別喝自家庫存。代價僅限於開局幾週。
  • 評價
    槍械匠必須把原本不多的現金,留給零件和租金。進貨價格變差,或花錢買酒,都會排擠這兩項開支。
  • 評價
    從第1天起,戒斷症狀會讓買賣價格處於8個百分點的劣勢;只要一直不喝酒,17晚後就能痊癒,該特性也會移除。葡萄酒也算酒精,所以別喝自家庫存。代價僅限於開局幾週。
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    從第1天起,戒斷症狀會讓買賣價格處於8個百分點的劣勢;只要一直不喝酒,17晚後就能痊癒,該特性也會移除。葡萄酒也算酒精,所以別喝自家庫存。代價僅限於開局幾週。
  • 評價
    水產養殖戶無法暫停飼料開支,等待戒斷結束。應優先保住開局交易利潤。

搭配後不利的特性

  • 尼古丁成癮

    兩種戒斷同時生效時,交易劣勢合計16個百分點。返還點數必須彌補這項開局損失。

  • 麻醉品成癮

    兩種戒斷同時生效時,懲罰會疊加,使成本集中在生意成型之前。

  • 不善議價

    永久價格懲罰會疊加在戒斷症狀上,並使你無法討價還價。治癒成癮只會消除臨時部分。