用營養果和填料草賺取日常現金
前期起先種植填料草和營養果,作為食物出售。保持原有特性、滿健康值且無模組效能修正時,填料草在1晚後產出5個,營養果在2晚後產出7個。由於營養果極少返還種子,要在週五向退休農夫、週日向供貨商(補給運輸員)購買一包營養果種子。
推進埃莉諾的故事,並在最後建議公開驅動器,次日起新獲得的營養果種子就會失去「不育」特性,收穫時會返還種子。
- 公開會導致埃莉諾的母親被殺;歸還驅動器則能救下母親,並獲得300。無論哪種選擇,都能獲得「同步」自動補充神經活性香水。已經持有的不育種子不會改變。
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相關的顧客與事件

供貨商(補給運輸員)週日來訪,每次都會賣一袋一包營養果種子。
探險供應商前期作物的銷路:食物被選為展示櫃吸引買家的類別後,只要總價值達到中等或較高水準,或店鋪吸引力至少400,就會來訪。但從第14天起,總價值較高時,會換成更高等級的顧客。
治安部徵用官治安部聲望為0或以上時,從第11天起每週四來購買食物。
