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店鋪翻新 II

分類
店鋪
官方說明
王爾德將聘請承包商為店鋪進行大幅翻修,使其基礎吸引力再提升150點。
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效果說明

店鋪吸引力達到550時,每天多來一位普通顧客(2→3),預算+25%。加上「店鋪翻新 I」共需1,250;若在第10天前都買齊,不計預算加成,每位額外顧客帶來約32信用點即可回本。店門前堆著垃圾袋會讓吸引力跌破500,普通顧客最多可能少來一位,因此每晚都要使用清潔服務(每晚4–7信用點)。

效果

提高你的基礎店鋪吸引力;每次店鋪翻新的效果都會疊加。

評價

A值得優先考慮

配合首次裝修,無其他修正的清潔店鋪可達到550吸引力,足以多來一位普通顧客,並進入基礎預算增加25%的等級。汙垢可能讓吸引力跌破多來普通顧客所需的門檻,所以效果需要維護。

效果明確,值得這個價格。只要能留出租金和路線所需材料的錢,就儘早購買。

庫存積壓時當顧客預算和普通顧客人數限制了銷量,且庫存足以滿足增加的需求時取得。

生產不足時貨架沒貨或生產停擺時,先暫緩;優先花錢恢復供貨。

各專精評價

  • 學徒A建議購買時機: 中期
    評價
    配合首次裝修,無其他修正的清潔店鋪可達到550吸引力,足以多來一位普通顧客,並進入基礎預算增加25%的等級。汙垢可能讓吸引力跌破多來普通顧客所需的門檻,所以效果需要維護。
  • 水商A建議購買時機: 中期
    評價
    配合首次裝修,無其他修正的清潔店鋪可達到550吸引力,足以多來一位普通顧客,並進入基礎預算增加25%的等級。汙垢可能讓吸引力跌破多來普通顧客所需的門檻,所以效果需要維護。
  • 銷贓人A建議購買時機: 中期
    評價
    配合首次裝修,無其他修正的清潔店鋪可達到550吸引力,足以多來一位普通顧客,並進入基礎預算增加25%的等級。汙垢可能讓吸引力跌破多來普通顧客所需的門檻,所以效果需要維護。
  • 一貧如洗B建議購買時機: 後期
    評價
    基本生存或主要訂單與交貨路線的資金都已備妥,而且有多餘商品可供零售、滿足更多需求時才有用。它不會跳過生產週期,也不會提高每筆合約的付款。
  • 水培農場主A建議購買時機: 中期
    評價
    配合首次裝修,無其他修正的清潔店鋪可達到550吸引力,足以多來一位普通顧客,並進入基礎預算增加25%的等級。汙垢可能讓吸引力跌破多來普通顧客所需的門檻,所以效果需要維護。
  • 槍械匠B建議購買時機: 後期
    評價
    基本生存或主要訂單與交貨路線的資金都已備妥,而且有多餘商品可供零售、滿足更多需求時才有用。它不會跳過生產週期,也不會提高每筆合約的付款。
  • 評價
    基本生存或主要訂單與交貨路線的資金都已備妥,而且有多餘商品可供零售、滿足更多需求時才有用。它不會跳過生產週期,也不會提高每筆合約的付款。
  • 養鼠人A建議購買時機: 後期
    評價
    配合首次裝修,無其他修正的清潔店鋪可達到550吸引力,足以多來一位普通顧客,並進入基礎預算增加25%的等級。汙垢可能讓吸引力跌破多來普通顧客所需的門檻,所以效果需要維護。
  • 水產養殖戶B建議購買時機: 中期
    評價
    基本生存或主要訂單與交貨路線的資金都已備妥,而且有多餘商品可供零售、滿足更多需求時才有用。它不會跳過生產週期,也不會提高每筆合約的付款。

建議購買時機

中期

加價銷售的無折扣解鎖價格:750。取得店鋪翻新 I後,留足持續清潔和補貨的資金再買。生產較慢,或以合約為主的開局,應等到確實有多餘商品可供零售。

適合搭配的升級與特性

  • 店鋪翻新 I

    需要先取得第一級;兩級搭配使用,店鋪保持清潔時,就能達到增加普通顧客的門檻。

價格

  • 無特性

    漫天要價
    750
    加價銷售
    750
    微薄利潤
    1,125
    赤字連連
    1,500
  • 王爾德的紅人

    漫天要價
    675
    加價銷售
    675
    微薄利潤
    1,012
    赤字連連
    1,350
  • 王爾德的眼中釘

    漫天要價
    825
    加價銷售
    825
    微薄利潤
    1,238
    赤字連連
    1,650
  • 下層區傳奇

    漫天要價
    638
    加價銷售
    638
    微薄利潤
    956
    赤字連連
    1,275
  • 王爾德的紅人 + 下層區傳奇

    漫天要價
    574
    加價銷售
    574
    微薄利潤
    861
    赤字連連
    1,147
  • 王爾德的眼中釘 + 下層區傳奇

    漫天要價
    701
    加價銷售
    701
    微薄利潤
    1,052
    赤字連連
    1,403

先用恩惠支付,不足部分用現金支付。

前置條件與解鎖

店鋪吸引力與顧客預算

不同垃圾量下的店鋪吸引力
  • 未翻新

    沒什麼需要打掃的
    250(普通顧客 2 位)
    堆著垃圾袋
    200(普通顧客 1 位)
    遍地垃圾與雜物
    150–175(普通顧客 0 位)
    一塌糊塗
    125(普通顧客 0 位)
  • 店鋪翻新 I

    沒什麼需要打掃的
    400(普通顧客 2 位)
    堆著垃圾袋
    320(普通顧客 2 位)
    遍地垃圾與雜物
    240–280(普通顧客 1–2 位)
    一塌糊塗
    200(普通顧客 1 位)
  • 店鋪翻新 II

    沒什麼需要打掃的
    550(普通顧客 3 位)
    堆著垃圾袋
    440(普通顧客 2 位)
    遍地垃圾與雜物
    330–385(普通顧客 2 位)
    一塌糊塗
    275(普通顧客 2 位)
  • 店鋪翻新 III

    沒什麼需要打掃的
    700(普通顧客 3 位)
    堆著垃圾袋
    560(普通顧客 3 位)
    遍地垃圾與雜物
    420–490(普通顧客 2 位)
    一塌糊塗
    350(普通顧客 2 位)

各欄是未使用清潔服務的夜晚,「夜間報告」對店門前狀況的描述。每晚不使用服務,垃圾就會繼續累積;使用後就會清理乾淨。

顧客預算每增加1%所需的花費(「加價銷售」難度)
  • 店鋪翻新 I

    價格
    500
    預算
    +10%
    每 1%
    50
  • 店鋪翻新 II

    價格
    750
    預算
    +15%
    每 1%
    50
  • 王爾德的背書 I

    價格
    2,500
    預算
    +25%
    每 1%
    100
  • 王爾德的背書 II

    價格
    5,000
    預算
    +25%
    每 1%
    200
  • 王爾德的背書 III

    價格
    10,000
    預算
    +25%
    每 1%
    400

「店鋪翻新 III」也能提高顧客預算。

「店鋪翻新 I」+「店鋪翻新 II」(1,250,每天多1位普通顧客):最晚在第10天買齊,每位新增顧客需帶來32.1利潤;最晚在第20天買齊則需43.1(不含預算加成)。