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店鋪翻新 III

分類
店鋪
官方說明
王爾德將聘請承包商為店鋪進行脫胎換骨的翻修,使其基礎吸引力再提升150點。
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效果說明

店鋪吸引力700:預算比「店鋪翻新 II」更高,以提高1%預算的成本來看,是遊戲中最划算的選擇(「王爾德的背書 I」需100)。顧客數量不會增加,但即使店門前堆著垃圾袋,吸引力仍有560,可維持3位普通顧客。適合販售高價商品的店鋪。

效果

提高你的基礎店鋪吸引力;每次店鋪翻新的效果都會疊加。

評價

B有條件的選擇

乾淨且沒有其他修正的店鋪,吸引力會達到700,進入更高的預算級距。這讓顧客有更多餘裕購買高價零售商品,但普通顧客人數不會比上一級再多一位。

理由中列出的條件成立時再買,例如庫存正等著買家、犯罪持續累積,或電池不夠用。在此之前,先把錢投入目前的生意。

庫存積壓時用於顧客願意買卻買不起的高價值滯銷庫存;某類商品需求低,不一定是預算問題。

生產不足時所有產品都能售出或庫存偏低時,暫時跳過。更高預算不能創造更多商品。

各專精評價

  • 學徒B建議購買時機: 後期
    評價
    乾淨且沒有其他修正的店鋪,吸引力會達到700,進入更高的預算級距。這讓顧客有更多餘裕購買高價零售商品,但普通顧客人數不會比上一級再多一位。
  • 水商B建議購買時機: 後期
    評價
    乾淨且沒有其他修正的店鋪,吸引力會達到700,進入更高的預算級距。這讓顧客有更多餘裕購買高價零售商品,但普通顧客人數不會比上一級再多一位。
  • 評價
    乾淨且沒有其他修正的店鋪,吸引力會達到700,進入更高的預算級距。這讓顧客有更多餘裕購買高價零售商品,但普通顧客人數不會比上一級再多一位。
  • 一貧如洗B建議購買時機: 後期
    評價
    乾淨且沒有其他修正的店鋪,吸引力會達到700,進入更高的預算級距。這讓顧客有更多餘裕購買高價零售商品,但普通顧客人數不會比上一級再多一位。
  • 水培農場主B建議購買時機: 後期
    評價
    乾淨且沒有其他修正的店鋪,吸引力會達到700,進入更高的預算級距。這讓顧客有更多餘裕購買高價零售商品,但普通顧客人數不會比上一級再多一位。
  • 評價
    乾淨且沒有其他修正的店鋪,吸引力會達到700,進入更高的預算級距。這讓顧客有更多餘裕購買高價零售商品,但普通顧客人數不會比上一級再多一位。
  • 評價
    先備好下次交給卡特爾的貨物和加工材料,再考慮這項昂貴的零售投資。只有高價值餘貨經常積壓、等待買家時才考慮購買。
  • 養鼠人B建議購買時機: 後期
    評價
    乾淨且沒有其他修正的店鋪,吸引力會達到700,進入更高的預算級距。這讓顧客有更多餘裕購買高價零售商品,但普通顧客人數不會比上一級再多一位。
  • 評價
    合約或養殖仍是資金規劃的重心時,這項零售預算擴充很昂貴。先確保主路線有足夠資金,已有穩定的高價零售餘貨時才考慮。

建議購買時機

後期

加價銷售的無折扣解鎖價格:1000。取得店鋪翻新 II後,衡量預算提升的效益、剩餘買店資金,以及還能銷售多少個晚上。別只為了把翻新全部升滿而購買。

適合搭配的升級與特性

  • 店鋪翻新 II

    需要前一級,且清潔、有貨的店鋪應當已能利用它。

價格

  • 無特性

    漫天要價
    1,000
    加價銷售
    1,000
    微薄利潤
    1,500
    赤字連連
    2,000
  • 王爾德的紅人

    漫天要價
    900
    加價銷售
    900
    微薄利潤
    1,350
    赤字連連
    1,800
  • 王爾德的眼中釘

    漫天要價
    1,100
    加價銷售
    1,100
    微薄利潤
    1,650
    赤字連連
    2,200
  • 下層區傳奇

    漫天要價
    850
    加價銷售
    850
    微薄利潤
    1,275
    赤字連連
    1,700
  • 王爾德的紅人 + 下層區傳奇

    漫天要價
    765
    加價銷售
    765
    微薄利潤
    1,148
    赤字連連
    1,530
  • 王爾德的眼中釘 + 下層區傳奇

    漫天要價
    935
    加價銷售
    935
    微薄利潤
    1,403
    赤字連連
    1,870

先用恩惠支付,不足部分用現金支付。

前置條件與解鎖

前置條件

店鋪吸引力與顧客預算

不同垃圾量下的店鋪吸引力
  • 未翻新

    沒什麼需要打掃的
    250(普通顧客 2 位)
    堆著垃圾袋
    200(普通顧客 1 位)
    遍地垃圾與雜物
    150–175(普通顧客 0 位)
    一塌糊塗
    125(普通顧客 0 位)
  • 店鋪翻新 I

    沒什麼需要打掃的
    400(普通顧客 2 位)
    堆著垃圾袋
    320(普通顧客 2 位)
    遍地垃圾與雜物
    240–280(普通顧客 1–2 位)
    一塌糊塗
    200(普通顧客 1 位)
  • 店鋪翻新 II

    沒什麼需要打掃的
    550(普通顧客 3 位)
    堆著垃圾袋
    440(普通顧客 2 位)
    遍地垃圾與雜物
    330–385(普通顧客 2 位)
    一塌糊塗
    275(普通顧客 2 位)
  • 店鋪翻新 III

    沒什麼需要打掃的
    700(普通顧客 3 位)
    堆著垃圾袋
    560(普通顧客 3 位)
    遍地垃圾與雜物
    420–490(普通顧客 2 位)
    一塌糊塗
    350(普通顧客 2 位)

各欄是未使用清潔服務的夜晚,「夜間報告」對店門前狀況的描述。每晚不使用服務,垃圾就會繼續累積;使用後就會清理乾淨。

顧客預算每增加1%所需的花費(「加價銷售」難度)
  • 店鋪翻新 I

    價格
    500
    預算
    +10%
    每 1%
    50
  • 店鋪翻新 II

    價格
    750
    預算
    +15%
    每 1%
    50
  • 王爾德的背書 I

    價格
    2,500
    預算
    +25%
    每 1%
    100
  • 王爾德的背書 II

    價格
    5,000
    預算
    +25%
    每 1%
    200
  • 王爾德的背書 III

    價格
    10,000
    預算
    +25%
    每 1%
    400

「店鋪翻新 III」也能提高顧客預算。