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覓食遊客

覓食遊客

有故事的訪客

金額與聲望均為基礎值,尚未計入難度和初始特性的修正。

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人物介紹

購買食物和飲品的顧客

一名遊客先告訴你,他想嚐嚐太空站的食物,之後再回來購買。第一次來訪只會約定之後再來,當次不會交易。

各專精的應對優先度

  • 學徒

    應對優先度
    A條件合適時有用
    原因
    選擇學徒專精時,若已有多樣庫存,預定的食物銷售就是不錯的變現機會,但只為這次銷售而採購會佔用週轉資金。
  • 水商

    應對優先度
    B正常應對即可
    原因
    選擇水商專精時,他是一次性的食物和飲料顧客,不是瓶裝水的主要買家。只為他留出實際接受的庫存。
  • 水培農場主

    應對優先度
    A條件合適時有用
    原因
    選擇水培農場主專精時,他會在預定的再次來訪時收購食物和飲料,偏好多樣的商品,基礎預算為750。請預留不同的可售商品,不要只堆同一種。
  • 養鼠人

    應對優先度
    A條件合適時有用
    原因
    選擇養鼠人專精時,他會在預定的再次來訪時收購食物和飲料,偏好多樣的商品,基礎預算為750。請預留不同的可售商品,不要只堆同一種。
  • 水產養殖戶

    應對優先度
    A條件合適時有用
    原因
    選擇水產養殖戶專精時,他會在預定的再次來訪時收購食物和飲料,偏好多樣的商品,基礎預算為750。請預留不同的可售商品,不要只堆同一種。
S為這位顧客提前準備
其他地方難以買到的物品的供貨來源、推進專精路線所需的設備、獎勵或解鎖項目、需要事先決定的期限或分支,以及遊戲結束、被捕、沒收等重大損失的風險,都值得提前準備。優先度高不代表每次購買或檢舉都值得推薦。
A條件合適時有用
商品的主要買家、部分進貨物品的賣家、額外收入、非必要的材料來源、提升聲望的機會,或特定條件下的風險,只有在庫存、路線或資金需求相符時才重要。預留有限的現金或物品前,先確認條件。
B正常應對即可
這項專精通常不靠這位顧客的商品或事件結果來經營。對方來訪時,順便做筆合適的交易即可,不必圍繞他規劃生意;即使優先度低,法律或安全上的後果仍然存在。

事件

要點

  • 第13天→第15天第一次來只是打個招呼。兩天後他會回來購買食物和飲料(預算750)

    →在那之前備好各種不同的食物和飲料。

第1次(第13天)

來訪時間
第13天。未選擇「跳過開場」。
狀況
遊客說明了自己購買食物的計畫,並約好再次到訪。

選擇

聽取介紹(無對話選項)

  • 2天後,遊客會回來購買。

應對建議

這次對話只安排再訪,還沒到需要規劃食物銷售的時候。先利用這兩天,準備各種他願意收購的食物與飲料,別把櫃檯堆滿同一種物品。

第2次來訪

來訪時間
首次來訪的2天後。最早可能在第15天。
狀況
遊客這次會購買食物和飲品,偏好種類多樣的商品。

選擇

完成交易

  • 在訪客的預算範圍內買賣商品。你支付或收到的金額取決於談成的交易。

不交易,讓訪客離開

  • 這次到訪會在沒有購買任何東西的情況下結束。之後的到訪則依各自的條件觸發。

應對建議

在顯示的預算內賣不同種類、符合他要求的食物和飲料,加成前的基礎預算為750,他偏好多樣性。請他離開只會錯過這次銷售,並沒有必須事先採購或選特定回答才能取得的額外獎勵。