到訪你的店鋪
- 第7天
- 第7天以外 · 每週日
注意事項
- 至少等待1天後才會再次到訪
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
必定每次來訪 | 1 | 商人售價 價格 +50% 以下任一條件
價格 +100% 在「微薄利潤」難度下 價格 +150% 在「赤字連連」難度下 | — |
- 頻率
- 必定每次來訪
- 數量
- 1
- 價格
商人售價
價格 +50%以下任一條件
- 在「漫天要價」難度下
- 在「加價銷售」難度下
價格 +100%在「微薄利潤」難度下價格 +150%在「赤字連連」難度下- 條件
- —
用於化學實驗,可濾除液體中的大顆粒物。織孔太粗,完全無法用於淨水。
用途廣泛的有機纖維布料。常用於製作加固工作服和減震內襯。
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
必定每次來訪 | 1 | 商人售價 價格 +50% 以下任一條件
價格 +100% 在「微薄利潤」難度下 價格 +150% 在「赤字連連」難度下 | — |
商人售價
以下任一條件
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
通常每次來訪 | 1 | 商人售價 | — |
商人售價
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
通常每次來訪 | 1 | 商人售價 價格 +15% 在「加價銷售」難度下 價格 +30% 在「微薄利潤」難度下 價格 +45% 在「赤字連連」難度下 | — |
商人售價
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買可省15–25%,每次購買的折扣不同 | — |
商人售價
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪可能取得多個 | 1 | 以物易物 用1件麻醉品類物品換取你選擇的一組商品 不接受澱粉級商品 不接受垃圾級商品 | — |
以物易物
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
有時有貨;對下層區的聲望越高,越容易有貨,聲望低時仍可能有貨 每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買可省15–25%,每次購買的折扣不同 | — |
商人售價
得到幫助後,她開始出售撿來的廢品和材料。
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾販售品項中 | 1 獲得的物品:取得的物品種類可能不同 | 商人售價 大量購買:可省33% |
|
獲得的物品:取得的物品種類可能不同
商人售價
她打算僱一名調查員,出售拾荒得來的貨物來存夠所需的錢。
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買:可省30% |
|
商人售價
她會帶著不同的商品回來出售,繼續為調查存錢。
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買:可省30% |
|
商人售價
解鎖後獲得的物品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
必定解鎖時一次 | 1 | 免費 | — |
免費
種植並收穫韌棉織物
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
產量為0時,不會獲得物品。 每次收穫 | 基礎收穫量為9。特性和機器品質會影響產量,健康值低時可能減產。 |
|
拾荒時可能找到有用的物品和額外的收穫,也可能因受傷或運氣不好而空手而歸。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
很少能找到;「新倒的垃圾」期間出現的頻率會略高一些。 每次成功搜尋 | 1 | — |
在額外收穫中,很少能找到這件物品,「新倒的垃圾」期間會稍微更常見。攜帶的拾荒掃描器會顯示獲得額外收穫的機率,事件加成會在此基礎上增加。 每次成功搜尋 | 1 |
|
每種所需工具各使用一次。可獲得材料,清理完畢後還能找到更多物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
偶爾每次清理完一堆 | 1–5 |
|
有時每次清理完一堆 | 1–5 |
|
夜晚留在家中清理這堆雜物。每晚可獲得材料,清理完畢後還能找到更多物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
很少每個符合條件的夜晚 | 1 | — |
偶爾每次清理完一堆 | 1–5 |
|
有時每次清理完一堆 | 1–5 |
|
支付「雜物清運」夜間服務的費用。每晚能獲得物品,清理完畢後還能找到更多。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
偶爾每晚使用服務時 | 1–5 | — |
偶爾每次清理完一堆 | 1–5 |
|
有時每次清理完一堆 | 1–5 |
|
依基礎預算上限由高至低排列,不計隨天數增加的金額與加成。預算取決於訂單或物品價值的買家則排在後面。
750–1000信用點,隨天數增加而增長。
材料 / 模組 / 工具
750信用點。
400–500信用點,隨天數增加而增長。
食物
下層區
250–500信用點。
400信用點。
以下任一條件
不符合以下條件
300信用點。
黑市
250–300信用點,隨天數增加而增長。
治安部
300信用點。
不符合以下條件
300信用點。
200–300信用點,隨天數增加而增長。
不符合以下條件
145–295信用點,隨天數增加而緩慢增長。
材料 / 模組 / 工具
150–250信用點。
180–250信用點。
125–200信用點。
150–200信用點,隨天數增加而增長。
以下任一條件
不符合以下條件
145–195信用點,隨天數增加而緩慢增長。
食物
125–175信用點。
125–175信用點,隨天數增加而增長。
革命軍
125–150信用點。
100–150信用點。
125信用點。
100–125信用點。
材料 / 模組 / 工具
100–125信用點。
材料 / 模組 / 工具
100–120信用點,隨天數增加而增長。
100–120信用點。
食物
治安部
120信用點。
不符合以下條件
80–120信用點。
材料 / 模組 / 工具
以下任一條件
不符合以下條件
下層區
90–110信用點,隨天數增加而增長。
以下任一條件
不符合以下條件
80–105信用點。
食物
80–100信用點。
食物
下層區
75–100信用點。
75–100信用點。
以下任一條件
不符合以下條件
治安部
100信用點。
不符合以下條件
下層區
80信用點。
61–69信用點。
35–50信用點,隨天數增加而增長。
50信用點。
不符合以下條件
50信用點,隨天數增加而增長。投資傑克遜博士還能進一步提高預算。
下層區
0信用點。
以下任一條件
不符合以下條件
下層區
0信用點。
以下任一條件
不符合以下條件
上層區
0信用點。