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黃金地段

點數
0
類型
中性
官方說明
每天會多來1位普通顧客,但初始租金增加75信用點。
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效果說明

只需0點,每天就多來1位普通顧客(開店時店鋪吸引力為250,顧客從2人變為3人)。代價是租金增加75,到第49天累計多付514(「加價銷售」)。每位額外顧客只要帶來15信用點的利潤就能回本。不能與「偏街陋巷」同時選擇。

若遊玩開場,第1~13天不會有隨機普通顧客,只有展示櫃吸引來的顧客超過其他名額能容納的數量時,額外名額才派得上用場。從第14天起(跳過開場則從第2天起),隨機普通顧客也能填補剩餘名額。

評價

A強力選擇

不花點數就能增加一個普通顧客名額,但也會讓初始租金增加75,並佔用一個選擇欄位。庫存能滿足需求時很實用;應比較實際增加的利潤與不斷增長的租金,而非只看潛在的普通顧客人數。

在「微薄利潤」難度下沒有普通零售加價,租金每次付款還會增長10%。尤其是水產養殖戶,應先為飼料和可用庫存投入資金,再考慮增加租金。

在「赤字連連」難度下一貧如洗、水培農場主或槍械匠在現金或成品不足時,應避免把它作為開局預設選擇。同樣的初始75增幅會累積,而且開局沒有租金寬限。

各專精評價

  • 評價
    不花點數就能增加一個普通顧客名額,但也會讓初始租金增加75,並佔用一個選擇欄位。庫存能滿足需求時很實用;應比較實際增加的利潤與不斷增長的租金,而非只看潛在的普通顧客人數。
  • 評價
    不花點數就能增加一個普通顧客名額,但也會讓初始租金增加75,並佔用一個選擇欄位。庫存能滿足需求時很實用;應比較實際增加的利潤與不斷增長的租金,而非只看潛在的普通顧客人數。
  • 評價
    不花點數就能增加一個普通顧客名額,但也會讓初始租金增加75,並佔用一個選擇欄位。庫存能滿足需求時很實用;應比較實際增加的利潤與不斷增長的租金,而非只看潛在的普通顧客人數。
  • 評價
    一貧如洗沒有初始庫存。只有可行的庫存恢復與首次交租計畫都準備妥當時才選擇;光是增加潛在買家,無法解決現金為零的問題,而且在赤字連連下並不適合。
  • 評價
    水培農場主必須撐過能穩定收成前的階段。只有起始庫存,或資金充足的種植與銷售流程,能支付更高租金時才選擇。
  • 評價
    槍械匠開局現金150、租金250。多一個普通顧客名額,不會幫你完成武器訂單;先為額外75和替換零件做好預算,再選擇。
  • 評價
    不花點數就能增加一個普通顧客名額,但也會讓初始租金增加75,並佔用一個選擇欄位。庫存能滿足需求時很實用;應比較實際增加的利潤與不斷增長的租金,而非只看潛在的普通顧客人數。
  • 評價
    不花點數就能增加一個普通顧客名額,但也會讓初始租金增加75,並佔用一個選擇欄位。庫存能滿足需求時很實用;應比較實際增加的利潤與不斷增長的租金,而非只看潛在的普通顧客人數。
  • 評價
    水產養殖戶開局只有150現金,穩定收成前還得花錢買飼料。先解決產量不足,增加需求才會帶來收益。

搭配效果佳的特性

  • 短眠者

    外出採購後保住普通顧客配額,就不必把新增欄位用於抵消外出懲罰。兩者仍都需要可售庫存。

  • 索耶的夥計

    免費的普通清潔服務有助於保住吸引力帶來的普通顧客名額,與額外的來客名額相輔相成。

搭配後不利的特性

  • 高昂房租

    兩者合計會讓初始租金增加115。就算還沒算進之後帳單的漲幅,也得先規劃好能確實賣貨進帳的生意。

各難度的數值

漫天要價加價銷售微薄利潤赤字連連
截至第49天多付的租金475514575575
截至第98天多付的租金1,1241,3511,8291,829
每位額外顧客需賺取的回本利潤14151717

不能同時選擇的特性