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.22 SR彈藥

.22 SR彈藥

分類
彈藥違禁品
違禁等級
等級1
基礎價值
20 信用點實際售價會隨難度、物品狀態、市場行情、顧客預算和議價而變化。
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官方說明

補充文字

少量.22 SR彈藥。彈丸雖小,近距離仍可致命。最重要的是,它非常便宜。

背包佔格形狀

1×1格・佔用1格

取得方式

要點

商人

下層區槍匠

到訪你的店鋪時出售商品

到訪你的店鋪

    • 持有特性「稀有貨物」期間
    • 以下任一條件

      • 每週五
      • 每週一

注意事項

  • 至少等待1天後才會再次到訪
頻率
經常每次來訪可能取得多個
數量
1
價格

商人售價

大量購買:可省20%
條件
—

下層區公民

到訪你的店鋪時出售商品

被你的展示櫃吸引而來

到訪你的店鋪

  • 若你選擇了「跳過開場」 · 第2天 · 若你以「槍械匠」開局

注意事項

  • 與另一名賣家共用招牌,兩者來訪的頻率大致相同
  • 至少等待1天後才會再次到訪
頻率
偶爾每次來訪可能取得多個
數量
1
價格

商人售價

價格 −20%
條件
—

其他來源

治安部物證櫃

為治安部物證櫃開鎖並取出裡面的物品。箱中物品各不相同,也可能裝有多個相同物品。

可用條件與注意事項

費用

頻率
有時能在裡面找到,運氣越高,出現的可能性越大。
每開一個箱子
數量
1
條件
—

開局物品

槍械匠

以「槍械匠」專精開局時持有的物品。

可用條件與注意事項

頻率
必定開局時
數量
5

物品狀態與注意事項

  • 放在店鋪的庫存中。
條件
—

收購此物品的人物

依基礎預算上限由高至低排列,不計隨天數增加的金額與加成。預算取決於訂單或物品價值的買家則排在後面。

私人安保承包商

上層區

購買所列類別中的商品。

基礎預算

500–700信用點,隨天數增加而增長。

展示櫃 · 陳列分類

武器 / 護甲 / 彈藥

商人

商人

下層區

購買各類可出售商品,但不包括違禁品。

基礎預算

200–300信用點,隨天數增加而增長。

此物品的出售條件

僱傭兵

下層區

基礎預算

300信用點,隨天數增加而增長。

僱傭兵

下層區

基礎預算

300信用點。

基礎預算

150–200信用點,隨天數增加而增長。

自衛愛好者

下層區

購買所列類別中的商品。

基礎預算

145–195信用點,隨天數增加而緩慢增長。

展示櫃 · 陳列分類

武器 / 護甲 / 彈藥

拾荒客

下層區

購買所列類別中的商品。

基礎預算

80–120信用點。

展示櫃 · 陳列分類

武器 / 護甲 / 彈藥

此物品的出售條件

  • 以下任一條件

      • 不符合以下條件

        I級武器許可證適用於此物品。
      • 條件是該訪客沒有因物品屬於違禁品而拒絕購買(他有時會拒絕,你在下層區的聲望越高,拒絕的頻率越低)。
    • I級武器許可證適用於此物品。

上層區公民

上層區

訂購槍械,交付後可能再購買額外商品。

基礎預算

報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為250信用點,請求購買軍需品時為350信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。

此物品的出售條件

  • 交付後,顧客會要求加購與槍械口徑相符的彈藥。顧客經常會提出這項要求,達成的額外獎勵條件越多,提出要求的機率就越高。

下層區公民

下層區

訂購槍械,交付後可能再購買額外商品。

基礎預算

報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為60信用點,請求購買軍需品時為0信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。

此物品的出售條件

  • 交付後,顧客會要求加購與槍械口徑相符的彈藥。顧客經常會提出這項要求,達成的額外獎勵條件越多,提出要求的機率就越高。
奧丁·哈拉爾德森

基礎預算

初始為350信用點,隨著顧客向你購買物品而增加,物品越貴增長越多,未計加成時最高為1500信用點。

僱傭兵

下層區

訂購槍械,交付後可能再購買額外商品。

基礎預算

報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為120信用點,請求購買軍需品時為150信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。

此物品的出售條件

  • 交付後,顧客會要求加購與槍械口徑相符的彈藥。顧客經常會提出這項要求,達成的額外獎勵條件越多,提出要求的機率就越高。