下層區槍匠
到訪你的店鋪時出售商品
到訪你的店鋪
- 持有特性「稀有貨物」期間
以下任一條件
- 每週五
- 每週一
注意事項
- 至少等待1天後才會再次到訪
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
經常每次來訪可能取得多個 | 1 | 商人售價 大量購買:可省20% | — |
- 頻率
- 經常每次來訪可能取得多個
- 數量
- 1
- 價格
商人售價
大量購買:可省20%- 條件
- —
少量.22 SR彈藥。彈丸雖小,近距離仍可致命。最重要的是,它非常便宜。
到訪你的店鋪時出售商品
以下任一條件
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
經常每次來訪可能取得多個 | 1 | 商人售價 大量購買:可省20% | — |
商人售價
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪可能取得多個 | 1 | 商人售價 價格 −20% | — |
商人售價
為治安部物證櫃開鎖並取出裡面的物品。箱中物品各不相同,也可能裝有多個相同物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
有時能在裡面找到,運氣越高,出現的可能性越大。 每開一個箱子 | 1 | — |
依基礎預算上限由高至低排列,不計隨天數增加的金額與加成。預算取決於訂單或物品價值的買家則排在後面。
500–700信用點,隨天數增加而增長。
武器 / 護甲 / 彈藥
黑市
600–650信用點。
黑市
250–300信用點,隨天數增加而增長。
不符合以下條件
200–300信用點,隨天數增加而增長。
下層區
300信用點,隨天數增加而增長。
下層區
300信用點。
革命軍
150–200信用點,隨天數增加而增長。
145–195信用點,隨天數增加而緩慢增長。
武器 / 護甲 / 彈藥
報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為250信用點,請求購買軍需品時為350信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。
報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為60信用點,請求購買軍需品時為0信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。
革命軍
初始為350信用點,隨著顧客向你購買物品而增加,物品越貴增長越多,未計加成時最高為1500信用點。
報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為120信用點,請求購買軍需品時為150信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。