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腰包

腰包

分類
無分類
違禁等級
合法
基礎價值
50 信用點實際售價會隨難度、物品狀態、市場行情、顧客預算和議價而變化。
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背包佔格形狀

3×2格・佔用6格

取得方式

要點

劇情場景

導師

導師

他介紹關店後可以做的事。

時間

  • 第2天,前提是未選擇「跳過開場」
頻率
必定每次來訪
數量
1
價格

免費

條件
—

開局物品

開啟「跳過開場」時獲得的物品

開啟「跳過開場」時會獲得這些物品。

可用條件與注意事項

  • 開啟「跳過開場」。
頻率
必定開局時
數量
1

物品狀態與注意事項

  • 放在店鋪的庫存中。
條件

收購此物品的人物

依基礎預算上限由高至低排列,不計隨天數增加的金額與加成。預算取決於訂單或物品價值的買家則排在後面。

商人

商人

下層區

購買各類可出售商品,但不包括違禁品。

基礎預算

200–300信用點,隨天數增加而增長。