Feuerich
Kodex-Nr. 7Alpha-Form

Feuerich

Merkmal
Brand

Nach Glutklasse-Fertigkeiten Doppelangr. dauerhaft +30 %.

"Gestählt durch Prüfungen, wiedergeboren in den Flammen – der ewige Feuerion kämpft stets mit dem Willen zum Leben."

Kategorie
Feuergeist
Lebensraum
Sehr scheu
Größe
2.47–3.01 m
Gewicht
183–267 kg
ArtenfähigkeitLP117PHYS. ANG.175MAG. ANG.84PHYS. VERT.94MAG. VERT.72GES.130
Gesamt672Platz 23 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Feuer
LP117Platz 83 von 481+18
PHYS. ANG.175Platz 3 von 481+84
MAG. ANG.84Platz 204 von 481+19
PHYS. VERT.94Platz 178 von 481+9
MAG. VERT.72Platz 319 von 481-9
GES.130Platz 8 von 481+52
Gesamt672Platz 23 von 481+173

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche
WasserErde
Widerstand
FloraEisInsektPutzigMech

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind9 von 18 Klassen

  • FloraFeuer7Flügel3
  • EisFeuer7
  • DracheDrache1
  • GiftChaos2
  • InsektFeuer7Flügel3
  • KampfFlügel3
  • PutzigChaos2
  • SchattenChaos2
  • MechFeuer7
Kein Vorteil gegen
GewöhnlichFeuerWasserLichtErdeElektroFlügelChaosStellar

Entwicklung

Entwickelt sich aus

  • FeuerionAlpha-Marke wählenGeschmolzenes FeuerAus der ersten Alpha-Jini-Herausforderung an der Akademie der MagieGeschmolzenes Feuer ausgewählt. Das Jini wird sich zu Feuerich entwickeln.

Entwicklungsreihe

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    65
  • St. 1

    Verursacht physischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    30
  • St. 6

    Physischer Angriff +100 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 8

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    100
  • St. 10

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 12

    Verursacht physischen Schaden. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich ihre Stärke dauerhaft um 20.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    50
  • St. 17

    Entfernt alle Stärkungseffekte vom Gegner.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 21
    RageFeuerSpezial

    Doppelangriff +120 %, Doppelvert. -40 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 29

    Verursacht magischen Schaden. Konter: Status: Verdoppelt die Fertigkeitsstärke des nächsten Angriffs.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    70
  • St. 30

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    5
    Stärke
    140
  • St. 36

    Verdoppelt die Fertigkeitsstärke des nächsten Angriffs. Konter: Verteidigung: Erhöht die Stärke stattdessen um das 4-Fache.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 42

    Verursacht physischen Schaden. Konter: Status: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit um das 4-Fache.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    40
  • St. 48

    Verursacht physischen Schaden. Jedes Mal, wenn eine andere Fertigkeit der Glutklasse gewirkt wird, verdoppelt sich die Stärke dieser Fertigkeit dauerhaft.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    —