Funki
Kodex-Nr. 5

Funki

Merkmal
Flammen anfachen

Erhöht Doppelangriff um 20 % nach Einsatz einer Glutklasse-Fertigkeit.

Ein winziges Funkenflackern (buchstäblich)! Es ist ehrlich, feurig und furchtlos. Mit Feuer kann es mühelos umgehen. Es ist manchmal etwas leichtsinnig, gibt aber dennoch einen verlässlichen Partner ab.

Kategorie
Glutklasse-Jini
Lebensraum
Sehr scheu
Größe
0.53–0.71 m
Gewicht
7.6–8.5 kg
ArtenfähigkeitLP70PHYS. ANG.84MAG. ANG.37PHYS. VERT.56MAG. VERT.43GES.78
Gesamt368Platz 419 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Feuer
LP70Platz 390 von 481-29
PHYS. ANG.84Platz 241 von 481-7
MAG. ANG.37Platz 414 von 481-28
PHYS. VERT.56Platz 431 von 481-29
MAG. VERT.43Platz 466 von 481-38
GES.78Platz 285 von 4810
Gesamt368Platz 419 von 481-131

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche
WasserErde
Widerstand
FloraEisInsektPutzigMech

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind9 von 18 Klassen

  • FloraFeuer7Flügel3
  • EisFeuer7
  • DracheDrache1
  • GiftChaos2
  • InsektFeuer7Flügel3
  • KampfFlügel3
  • PutzigChaos2
  • SchattenChaos2
  • MechFeuer7
Kein Vorteil gegen
GewöhnlichFeuerWasserLichtErdeElektroFlügelChaosStellar

Entwicklung

Entwickelt sich zu

Entwicklungsreihe

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    65
  • St. 1

    Verursacht physischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    30
  • St. 6

    Physischer Angriff +100 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 8

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    100
  • St. 10

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 12

    Verursacht physischen Schaden. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich ihre Stärke dauerhaft um 20.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    50
  • St. 17

    Entfernt alle Stärkungseffekte vom Gegner.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 21
    RageFeuerSpezial

    Doppelangriff +120 %, Doppelvert. -40 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 29

    Verursacht magischen Schaden. Konter: Status: Verdoppelt die Fertigkeitsstärke des nächsten Angriffs.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    70
  • St. 30

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    5
    Stärke
    140
  • St. 36

    Verdoppelt die Fertigkeitsstärke des nächsten Angriffs. Konter: Verteidigung: Erhöht die Stärke stattdessen um das 4-Fache.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 42

    Verursacht physischen Schaden. Konter: Status: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit um das 4-Fache.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    40
  • St. 48

    Verursacht physischen Schaden. Jedes Mal, wenn eine andere Fertigkeit der Glutklasse gewirkt wird, verdoppelt sich die Stärke dieser Fertigkeit dauerhaft.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    —