Abfangen

Abfangen

Energiekosten
2
Stärke
75

Verursacht magischen Schaden. Konter: Status: Zusätzlich wird die gekonterte Fertigkeit unterbrochen.

Den Energiefluss des Gegners zu blockieren, ist ebenfalls eine Taktik. Letztendlich zählt der Sieg.

Jinis, die sie lernen

Gewöhnlich-Fertigkeiten nach Stärke

Platz 19 von 37 Gewöhnlich-Fertigkeiten mit Stärke.

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1SchnarchenMagisch6165
2Verzögerter SchlagPhysisch3155
2QuetschenPhysisch5155
2VernichtenMagisch5155
5VerschlingenPhysisch6150
6Harter SchlagPhysisch—140
7ZusammenstoßPhysisch—135
8SchallstoßMagisch4130
8TrampelnPhysisch4130
8Aufgeladener EnergiestoßMagisch—130
19AbfangenDiese FertigkeitMagisch275