Schokolo
Kodex-Nr. 316

Schokolo

Merkmal
Maillard-Reaktion

Nach dem Verlassen des Spielfelds erhält das nächste das Spielfeld betretende Jini +20 % Doppelangriff und wird immun gegen Verbrennung.

Schokolo ist für Wärme und Reifung zuständig. Wirkstoffe in seinem Körper fördern die Zuckerbildung. Während der Erntezeit bringen Rocos sie oft in die Sauerpfirsich-Plantagen, wo sie dazu beitragen, die Süße und das Aroma der Früchte zu verstärken. Ihre Anwesenheit gilt als Zeichen für eine gesunde Sauerpfirsich-Plantage.

Kategorie
Pudding-Jini
Lebensraum
Sehr scheu
Größe
0.39–0.51 m
Gewicht
6.21–7.9 kg
ArtenfähigkeitLP128PHYS. ANG.87MAG. ANG.33PHYS. VERT.112MAG. VERT.84GES.120
Gesamt564Platz 194 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Wasservs. Ø Feuer
LP128Platz 43 von 481+31+29
PHYS. ANG.87Platz 230 von 481+24-4
MAG. ANG.33Platz 430 von 481-58-32
PHYS. VERT.112Platz 84 von 481+26+27
MAG. VERT.84Platz 230 von 481-14+3
GES.120Platz 31 von 481+35+42
Gesamt564Platz 194 von 481+45+65

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche (beide Klassen)
Keine
Schwäche
WasserErdeElektro
Eine Klasse schwach, die andere widerstandsfähig
Flora
Widerstand
FeuerEisInsektPutzig
Widerstand (beide Klassen)
Mech

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind9 von 18 Klassen

  • FloraFeuer3
  • FeuerWasser8
  • ErdeWasser8
  • EisFeuer3
  • DrachePutzig1
  • InsektFeuer3
  • KampfPutzig1
  • ChaosPutzig1
  • MechWasser8Feuer3
Kein Vorteil gegen
GewöhnlichWasserLichtElektroGiftFlügelPutzigSchattenStellar

Entwicklung

Entwickelt sich aus

Entwicklungsreihe

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 1

    Entfernt Schwächungseffekte vom Anwender. Die Energiekosten aller Fertigkeiten werden um 1 reduziert.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 1

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 6

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    45
  • St. 9
    SchaumWasserPhysisch

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    60
  • St. 16

    Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: Angriff: Du führst einen Rückzug durch.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 27

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    60
  • St. 32

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    80
  • St. 36

    Verursacht physischen Schaden. Konter: Status: Die Energiekosten dieser Fertigkeit werden dauerhaft um 3 verringert.

    Energiekosten
    —
    Stärke
    115
  • St. 45
    RageFeuerSpezial

    Doppelangriff +120 %, Doppelvert. -40 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 46

    Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: Angriff: Verdoppelt die Fertigkeitsstärke des nächsten Angriffs.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 49

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    100
  • St. 50

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff: Fügt dem Gegner 6 Stapel Verbrennen zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine