Tetrawell
Kodex-Nr. 172Form 2/2

Tetrawell

Merkmal
Wellenbruch

Für jede ausgerüstete Fertigkeit der Wasserklasse verringern sich die Energiekosten von Fertigkeiten der Erdklasse um 1.

Sein Panzer wird immer glatter, und es entwickelt eine ausgeprägte Vorliebe für glatte, spiegelnde Oberflächen. Es poliert sich an Felsen und hilft sogar dabei, andere zu polieren. Ein glatterer Panzer verhindert Ablagerungen und verbessert die Beweglichkeit, was es offenbar auch glücklicher macht.

Kategorie
Muschel-Jini
Lebensraum
Häufig an Flussufern
Größe
0.68–0.82 m
Gewicht
46.5–69.9 kg
ArtenfähigkeitLP85PHYS. ANG.76MAG. ANG.76PHYS. VERT.85MAG. VERT.115GES.56
Gesamt493Platz 273 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Erdevs. Ø Wasser
LP85Platz 301 von 481-12-12
PHYS. ANG.76Platz 292 von 481-21+13
MAG. ANG.76Platz 248 von 481+5-15
PHYS. VERT.85Platz 232 von 481-23-1
MAG. VERT.115Platz 64 von 481+27+17
GES.56Platz 413 von 481-21-29
Gesamt493Platz 273 von 481-45-26

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche (beide Klassen)
Flora
Schwäche
WasserEisKampf
Eine Klasse schwach, die andere widerstandsfähig
ElektroMech
Widerstand
GewöhnlichGiftFlügel
Widerstand (beide Klassen)
Feuer

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind7 von 18 Klassen

  • FeuerErde7Wasser5
  • ErdeWasser5Mech3
  • EisErde7Mech3
  • ElektroErde7
  • GiftErde7
  • PutzigMech3
  • MechWasser5
Kein Vorteil gegen
GewöhnlichFloraWasserLichtDracheInsektKampfFlügelSchattenChaosStellar

Entwicklung

Entwickelt sich aus

Entwickelt sich zu

Entwicklungsreihe

Weitere Formen mit gleichem Namen

Diese Formen tragen denselben Namen, sind in den Spieldaten aber eigene Einträge. Abweichende Werte sind hervorgehoben.

FormLPPHYS. ANG.MAG. ANG.PHYS. VERT.MAG. VERT.GES.GesamtEntwickelt sich aus
Tetrawell (Form 1)8978781168856505Uniwell (Form 1)
Tetrawell (Form 2)Dieses Jini8576768511556493Uniwell (Form 2)

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 1
    SchaumWasserPhysisch

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    60
  • St. 5

    Die Energiekosten der nächsten Fertigkeit werden um 6 verringert.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 13

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    80
  • St. 19

    Das Wetter ändert sich für 8 Runden zu Sandsturm.

    Energiekosten
    7
    Stärke
    Keine
  • St. 22

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    80
  • St. 23

    Verringert den erlittenen Schaden um 90 %. Wenn die zuletzt eingesetzte Fertigkeit ein Angriff war, werden die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2 reduziert. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    —
    Stärke
    Keine
  • St. 33

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    100
  • St. 35

    Verursacht physischen Schaden. Je leichter der Gegner, desto höher die Stärke.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    —
  • St. 36

    Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: Angriff: Erhöht den magischen Angriff um 70 %.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 38

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    100
  • St. 41

    Verursacht physischen Schaden. Immer wenn man angegriffen wird, verringern sich die Energiekosten dieser Fertigkeit dauerhaft um 1.

    Energiekosten
    —
    Stärke
    140
  • St. 44

    Verringert den erlittenen Schaden um 60 %. Konter: Angriff: Verringert die Energiekosten aller Fertigkeiten um 2.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 47

    Verursacht physischen Schaden. Am Ende der Runde werden die Energiekosten dieser Fertigkeit dauerhaft um 5 reduziert.

    Energiekosten
    30
    Stärke
    140
  • St. 49

    Verursacht physischen Schaden. Erhöht die physische Verteidigung um 70 %. Konter: Status: Verdoppelt die Stärke dieser Fertigkeit und erhöht die physische Verteidigung zusätzlich um 70 %.

    Energiekosten
    5
    Stärke
    80