Verfolgung

Verfolgung

Energiekosten
3
Stärke
75

Verursacht magischen Schaden, 1-Treffer-Kombo; Konter: Status: Wird zu 3-Treffer-Kombo.

Nicht jedes Jini kann diese Fertigkeit meistern. Wenn du sie falsch einsetzt, stellst du dir womöglich selbst ein Bein.

Jinis, die sie lernen

Gewöhnlich-Fertigkeiten nach Stärke

Platz 19 von 37 Gewöhnlich-Fertigkeiten mit Stärke.

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1SchnarchenMagisch6165
2Verzögerter SchlagPhysisch3155
2QuetschenPhysisch5155
2VernichtenMagisch5155
5VerschlingenPhysisch6150
6Harter SchlagPhysisch—140
7ZusammenstoßPhysisch—135
8SchallstoßMagisch4130
8TrampelnPhysisch4130
8Aufgeladener EnergiestoßMagisch—130
19VerfolgungDiese FertigkeitMagisch375