Cisnagora
Códice n.º 90

Cisnagora

Rasgo
Maniático de la Limpieza

Después de salir del campo, las ventajas y desventajas del usuario se heredan al próximo Jini en entrar.

De carácter apacible y gentil, luce un plumaje suave y esponjoso. A menudo se concentra tanto en acicalarse que se aleja y solo se da cuenta de que se perdió cuando aparece en aguas desconocidas. Sin embargo, siempre mantiene un aire de compostura elegante, un estricto código de etiqueta que parece haberse impuesto a sí mismo.

Categoría
Jini elegante
Hábitat
Común cerca de los lagos
Altura
1.2–1.34 m
Peso
19.05–25.04 kg
Estadísticas básicasPV125ATQ. FÍSICO95ATQ. MÁGICO86DEF. FÍSICA138DEF. M97VEL115
Total65628.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Alavs. prom. Echar agua
PV12555.º de 481+35+28
ATQ. FÍSICO95181.º de 481+1+32
ATQ. MÁGICO86197.º de 481+29-5
DEF. FÍSICA13819.º de 481+49+52
DEF. M97145.º de 481+27-1
VEL11549.º de 481+19+30
Total65628.º de 481+160+137

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Electro
Debilidad
Hielo
Una clase es débil y la otra resiste
Flora
Resistencia
FuegoBichoLuchaMecha
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja8 de 18 clases

  • FloraAla5
  • FuegoEchar agua8
  • TierraEchar agua8
  • BichoAla5
  • LuchaAla5
  • SombraLuz2
  • CaosLuz2
  • MechaEchar agua8
Sin ventaja contra
ComúnEchar aguaLuzHieloDragónElectroVenenoAlaEncantoEstelar

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 1

    Otorga Agilidad y disipa 1 mejora del enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 9

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 16

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 21

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 28

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 36

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 42

    Tú y el enemigo realizan una retirada. Disminuye la Prioridad en 1.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 43

    Inflige Daño mágico y otorga Agilidad.

    Costo energético
    3
    Poder
    50
  • Nivel 44

    Reduce el daño recibido un 50 % y otorga Agilidad. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 45
    TornadoAlaFísico

    Inflige Daño físico y otorga Agilidad. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad 1,5 veces.

    Costo energético
    5
    Poder
    70
  • Nivel 46

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 47

    Inflige Daño mágico, combo de 4 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    20
  • Nivel 48

    Inflige Daño mágico. Cada vez que se lanza esta habilidad, su costo energético disminuye de forma permanente en 1.

    Costo energético
    —
    Poder
    110
  • Nivel 49

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: el Costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 3.

    Costo energético
    —
    Poder
    115