Cisneal
Códice n.º 88

Cisneal

Rasgo
Maniático de la Limpieza

Después de salir del campo, las ventajas y desventajas del usuario se heredan al próximo Jini en entrar.

Su plumaje hidrofóbico le permite flotar sin esfuerzo sobre el agua. Cuando parece que mira la superficie sin expresión, en realidad está inspeccionando su propio reflejo. Incluso a temprana edad, posee una gran conciencia de la importancia de la belleza y la elegancia.

Categoría
Jini Cisne
Hábitat
Común cerca de los lagos
Altura
0.46–0.67 m
Peso
4.2–5.5 kg
Estadísticas básicasPV75ATQ. FÍSICO57ATQ. MÁGICO52DEF. FÍSICA83DEF. M58VEL69
Total394384.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Alavs. prom. Echar agua
PV75361.º de 481-15-22
ATQ. FÍSICO57372.º de 481-37-6
ATQ. MÁGICO52346.º de 481-5-39
DEF. FÍSICA83251.º de 481-6-3
DEF. M58406.º de 481-12-40
VEL69340.º de 481-27-16
Total394384.º de 481-102-125

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Electro
Debilidad
Hielo
Una clase es débil y la otra resiste
Flora
Resistencia
FuegoBichoLuchaMecha
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja6 de 18 clases

  • FloraAla5
  • FuegoEchar agua2
  • TierraEchar agua2
  • BichoAla5
  • LuchaAla5
  • MechaEchar agua2
Sin ventaja contra
ComúnEchar aguaLuzHieloDragónElectroVenenoAlaEncantoSombraCaosEstelar

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 1

    Otorga Agilidad y disipa 1 mejora del enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 9

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 16

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 21

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 28

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 36

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 42

    Tú y el enemigo realizan una retirada. Disminuye la Prioridad en 1.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 43

    Inflige Daño mágico y otorga Agilidad.

    Costo energético
    3
    Poder
    50
  • Nivel 44

    Reduce el daño recibido un 50 % y otorga Agilidad. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 45
    TornadoAlaFísico

    Inflige Daño físico y otorga Agilidad. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad 1,5 veces.

    Costo energético
    5
    Poder
    70