Cisnara
Códice n.º 89

Cisnara

Rasgo
Maniático de la Limpieza

Después de salir del campo, las ventajas y desventajas del usuario se heredan al próximo Jini en entrar.

Dotado de un profundo sentido estético, suele acicalarse las plumas y adornarse con perlas. Su porte elegante y su aspecto impecable transmiten salud y vitalidad a sus congéneres. Además, el número de perlas que posee determina su posición social.

Categoría
Jini Cisne
Hábitat
Común cerca de los lagos
Altura
0.88–1.03 m
Peso
14.08–18.1 kg
Estadísticas básicasPV100ATQ. FÍSICO76ATQ. MÁGICO69DEF. FÍSICA110DEF. M78VEL92
Total525228.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Alavs. prom. Echar agua
PV100179.º de 481+10+3
ATQ. FÍSICO76292.º de 481-18+13
ATQ. MÁGICO69271.º de 481+12-22
DEF. FÍSICA11093.º de 481+21+24
DEF. M78280.º de 481+8-20
VEL92178.º de 481-4+7
Total525228.º de 481+29+6

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Electro
Debilidad
Hielo
Una clase es débil y la otra resiste
Flora
Resistencia
FuegoBichoLuchaMecha
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja6 de 18 clases

  • FloraAla5
  • FuegoEchar agua2
  • TierraEchar agua2
  • BichoAla5
  • LuchaAla5
  • MechaEchar agua2
Sin ventaja contra
ComúnEchar aguaLuzHieloDragónElectroVenenoAlaEncantoSombraCaosEstelar

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 1

    Otorga Agilidad y disipa 1 mejora del enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 9

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 16

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 21

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 28

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 36

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 42

    Tú y el enemigo realizan una retirada. Disminuye la Prioridad en 1.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 43

    Inflige Daño mágico y otorga Agilidad.

    Costo energético
    3
    Poder
    50
  • Nivel 44

    Reduce el daño recibido un 50 % y otorga Agilidad. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 45
    TornadoAlaFísico

    Inflige Daño físico y otorga Agilidad. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad 1,5 veces.

    Costo energético
    5
    Poder
    70