Miaugo
Códice n.º 4

Miaugo

Rasgo
Ciclo del Oxígeno

Restaura un 10 % de Salud después de usar una habilidad de clase Flora.

De naturaleza apacible, a pesar de su enorme tamaño. Una simple exhalación puede desatar vientos tan fuertes como para barrer a los Rocos; sin embargo, la mayor parte del tiempo se mueve con una ternura inesperada. "Sus tres colas son afiladas como cuchillas, y su cuerpo puede aplastar a sus enemigos".

Categoría
Espíritu de Hierba
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
1.5–2.15 m
Peso
105–125 kg
Estadísticas básicasPV108ATQ. FÍSICO109ATQ. MÁGICO109DEF. FÍSICA81DEF. M151VEL55
Total61392.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Flora
PV108137.º de 481+15
ATQ. FÍSICO109104.º de 481+29
ATQ. MÁGICO10978.º de 481+38
DEF. FÍSICA81267.º de 481+1
DEF. M1516.º de 481+64
VEL55419.º de 481-24
Total61392.º de 481+124

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
FuegoHieloVenenoBichoAla
Resistencia
Echar aguaLuzTierraElectro

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja10 de 18 clases

  • ComúnLucha1
  • FloraVeneno3
  • Echar aguaFlora6
  • LuzFlora6
  • TierraFlora6Lucha1
  • HieloLucha1
  • EncantoVeneno3
  • SombraLuz2
  • CaosLuz2Lucha1
  • MechaLucha1
Sin ventaja contra
FuegoDragónElectroVenenoBichoLuchaAlaEstelar

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

  • MeollowElegir una Ficha AlfaLata de luz solarDel desafío inicial de Jini Alfa en la Academia de Magia.Lata de luz solar seleccionado. El Jini evolucionará a Meollow.
  • MeverínElegir una Ficha AlfaLata de luz lunarObtenido en el desafío de Insignia de clase FloraLata de luz lunar seleccionado. El Jini evolucionará a Meverín.

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

    Costo energético
    0
    Poder
    35
  • Nivel 1

    Restaura un 30 % de Salud.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 6

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 7

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    90
  • Nivel 8

    Inflige Daño físico y restaura 5 puntos de Energía.

    Costo energético
    4
    Poder
    80
  • Nivel 10

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 12

    Restaura 10 puntos de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 17

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    120
  • Nivel 21

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: restaura un 20 % de Salud.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 29

    Inflige Daño físico. Cuando la Salud del Jini está por encima del 80 %, el Poder de esta habilidad aumenta en 75.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 30

    El Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensa: el Poder aumenta en 60.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36
    EsporaFloraEspecial

    Inflige 3 acumulaciones de Parásito al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 42

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    6
    Poder
    150
  • Nivel 48

    Aumenta el Ataque físico y mágico a más de un 140 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 49

    Otorga 1 acumulación de Marca de fotosíntesis.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 50

    Inflige Daño mágico. Cada vez que se lanza otra habilidad de clase Flora, el poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 60.

    Costo energético
    7
    Poder
    —