Colamenta
Códice n.º 3

Colamenta

Rasgo
Ciclo del Oxígeno

Restaura un 10 % de Salud después de usar una habilidad de clase Flora.

Este Miauvi evolucionado ahora tiene una cola más con forma de hoja de plátano y le encanta chapotear en el manantial. Más atrevido que antes, a menudo saca la lengua para burlarse de sus enemigos.

Categoría
Jini de clase Flora
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.65–0.92 m
Peso
14.2–15.6 kg
Estadísticas básicasPV86ATQ. FÍSICO87ATQ. MÁGICO87DEF. FÍSICA65DEF. M121VEL44
Total490285.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Flora
PV86297.º de 481-7
ATQ. FÍSICO87230.º de 481+7
ATQ. MÁGICO87185.º de 481+16
DEF. FÍSICA65380.º de 481-15
DEF. M12150.º de 481+34
VEL44459.º de 481-35
Total490285.º de 481+1

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
FuegoHieloVenenoBichoAla
Resistencia
Echar aguaLuzTierraElectro

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja10 de 18 clases

  • ComúnLucha1
  • FloraVeneno3
  • Echar aguaFlora6
  • LuzFlora6
  • TierraFlora6Lucha1
  • HieloLucha1
  • EncantoVeneno3
  • SombraLuz2
  • CaosLuz2Lucha1
  • MechaLucha1
Sin ventaja contra
FuegoDragónElectroVenenoBichoLuchaAlaEstelar

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

    Costo energético
    0
    Poder
    35
  • Nivel 1

    Restaura un 30 % de Salud.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 6

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 7

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    90
  • Nivel 8

    Inflige Daño físico y restaura 5 puntos de Energía.

    Costo energético
    4
    Poder
    80
  • Nivel 10

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 12

    Restaura 10 puntos de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 17

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    120
  • Nivel 21

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: restaura un 20 % de Salud.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 29

    Inflige Daño físico. Cuando la Salud del Jini está por encima del 80 %, el Poder de esta habilidad aumenta en 75.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 30

    El Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensa: el Poder aumenta en 60.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36
    EsporaFloraEspecial

    Inflige 3 acumulaciones de Parásito al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 42

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    6
    Poder
    150
  • Nivel 48

    Aumenta el Ataque físico y mágico a más de un 140 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 49

    Otorga 1 acumulación de Marca de fotosíntesis.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 50

    Inflige Daño mágico. Cada vez que se lanza otra habilidad de clase Flora, el poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 60.

    Costo energético
    7
    Poder
    —