Acuantina
Códice n.º 159

Acuantina

Rasgo
Escudo Mental

Tras un contraataque exitoso, se reduce el costo energético de la acción siguiente en 5.

Cuando cruces la mirada con un Acuantina, lo mejor es mostrar cortesía y tratar de resolver sus enigmas. Si lo rechazas o respondes sin pensarlo, quizá tenga la idea traviesa de desviarte y podrías perderte los tesoros ocultos que hay en tu aventura.

Categoría
Jini Serpiente de Agua
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.53–0.69 m
Peso
2.25–4.1 kg
Estadísticas básicasPV63ATQ. FÍSICO66ATQ. MÁGICO62DEF. FÍSICA62DEF. M62VEL63
Total378400.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Echar aguavs. prom. Lucha
PV63430.º de 481-34-35
ATQ. FÍSICO66333.º de 481+3-48
ATQ. MÁGICO62306.º de 481-29-19
DEF. FÍSICA62402.º de 481-24-44
DEF. M62391.º de 481-36-26
VEL63386.º de 481-22-26
Total378400.º de 481-141-199

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
FloraElectroAlaEncantoEstelar
Una clase es débil y la otra resiste
Ninguna
Resistencia
FuegoTierraBichoCaosMecha
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja9 de 18 clases

  • ComúnLucha3
  • FuegoEchar agua5
  • LuzSombra2
  • TierraEchar agua5Lucha3
  • HieloLucha3
  • SombraSombra2
  • CaosLucha3
  • MechaEchar agua5Lucha3
  • EstelarSombra2
Sin ventaja contra
FloraEchar aguaDragónElectroVenenoBichoLuchaAlaEncanto

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 10

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 12

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 17

    El Poder de todas las habilidades aumenta en 40.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 27

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 28

    Reduce la Defensa dual del Enemigo en un 70 %. Contraataque: defensa: aumenta el tiempo de recarga de la habilidad contraatacada en 2 turnos adicionales.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 29

    Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes. Por cada contraataque exitoso, el contador de combos de esta habilidad aumenta en 2 de forma permanente.

    Costo energético
    3
    Poder
    25
  • Nivel 35

    El Poder de todas las habilidades aumenta en 40. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder aumenta en 50.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36

    Otorga 1 acumulación de Marca de humedad.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 37

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    6
    Poder
    165
  • Nivel 38

    El Ataque físico aumenta un 80 %. Contraataque: defensa: la Defensa física del enemigo se reduce un 80 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 48

    Inflige Daño mágico. Por cada 1 de reducción del costo energético de esta habilidad, aumenta el Poder en 10.

    Costo energético
    6
    Poder
    —
  • Nivel 49

    El clima cambia a Lluvia durante 8 turnos.

    Costo energético
    5
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 50

    Disminuye el daño recibido en un 60 %. Contraataque: ofensivo: inflige Daño físico de clase Lucha al enemigo. El poder de la habilidad es igual al de la habilidad contraatacada.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno