Croalisco
Códice n.º 46Forma 3/4

Croalisco

Rasgo
Muerte Fingida

Reduce la pérdida de Vitalidad cuando está Agotado en 1.

Puede interpretar con precisión los olores que emana la arena abrasadora, lo que lo hace muy difícil de evadir en una persecución. Golpea las ramitas que tiene entre las manos para formar ritmos complejos que indican diferentes estrategias de caza. Cuando estos ritmos se incrementan, quiere decir que la trampa se cerrará.

Categoría
Jini Lagarto
Hábitat
Común en praderas, zonas arenosas, cumbres nevadas y volcanes
Altura
0.76–1.09 m
Peso
29–35.85 kg
Estadísticas básicasPV73ATQ. FÍSICO70ATQ. MÁGICO20DEF. FÍSICA92DEF. M71VEL125
Total451345.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Floravs. prom. Tierra
PV73374.º de 481-20-24
ATQ. FÍSICO70309.º de 481-10-27
ATQ. MÁGICO20460.º de 481-51-51
DEF. FÍSICA92191.º de 481+12-16
DEF. M71324.º de 481-16-17
VEL12514.º de 481+46+48
Total451345.º de 481-38-87

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Hielo
Debilidad
FloraBichoLuchaMecha
Una clase es débil y la otra resiste
FuegoEchar aguaVenenoAla
Resistencia
ComúnLuzTierra
Resistencia (ambas clases)
Electro

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja12 de 18 clases

  • FloraBicho3
  • FuegoTierra4
  • Echar aguaFlora4
  • LuzFlora4
  • TierraFlora4
  • HieloTierra4
  • ElectroTierra4
  • VenenoTierra4Caos1
  • EncantoCaos1
  • SombraCaos1
  • CaosBicho3
  • EstelarBicho3
Sin ventaja contra
ComúnDragónBichoLuchaAlaMecha

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

Otras formas con el mismo nombre

Estas formas comparten nombre, pero son entradas distintas en los datos del juego. Se resaltan los valores que difieren de esta forma.

FormaPVATQ. FÍSICOATQ. MÁGICODEF. FÍSICADEF. MVELTotalEvoluciona de
Croalisco (forma 1)7475208167130447Ribbileón (forma 1)
Croalisco (forma 2)7886196462130439Ribbileón (forma 2)
Croalisco (forma 3)Este Jini7370209271125451Ribbileón (forma 3)
Croalisco (forma 4)7768147973135446Ribbileón (forma 4)

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe.

    Costo energético
    1
    Poder
    55
  • Nivel 8

    Inflige Daño físico. El contador de combos del enemigo disminuye en 3.

    Costo energético
    3
    Poder
    80
  • Nivel 9

    La Defensa física aumenta un 160 % y la Defensa mágica disminuye un 60 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 11

    Inflige Daño físico. Cuando la Salud del Jini está por encima del 80 %, el Poder de esta habilidad aumenta en 75.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 16

    Restaura 3 puntos de Energía a cada Jini en la banca.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 21

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 24

    Aumenta el Ataque físico y mágico a más de un 140 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 31

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1. Oleada: el poder de esta habilidad aumenta en 30.

    Costo energético
    3
    Poder
    60
  • Nivel 33

    El Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensa: el Poder aumenta en 60.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 34

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Cada vez que se lanza esta habilidad, su contador de combos aumenta de forma permanente en 2.

    Costo energético
    3
    Poder
    30
  • Nivel 44

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: además, interrumpe la habilidad contraatacada.

    Costo energético
    3
    Poder
    90
  • Nivel 48

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: restaura un 50 % de Salud y 5 de Energía.

    Costo energético
    4
    Poder
    90