Ribbileón
Códice n.º 45Forma 3/4

Ribbileón

Rasgo
Muerte Fingida

Reduce la pérdida de Vitalidad cuando está Agotado en 1.

Cuando localiza un aroma, corre a ras del suelo en tramos breves y mueve la lengua sin pausa para rastrear los senderos que surcan el viento y la arena. Cuando golpea el suelo con la ramita enrollada en su cola, crea un ritmo intenso y claro para intimidar a sus enemigos.

Categoría
Jini Lamedor
Hábitat
Común en praderas, zonas arenosas, cumbres nevadas y volcanes
Altura
0.53–0.76 m
Peso
18.5–21.6 kg
Estadísticas básicasPV58ATQ. FÍSICO56ATQ. MÁGICO16DEF. FÍSICA74DEF. M57VEL100
Total361429.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Floravs. prom. Tierra
PV58447.º de 481-35-39
ATQ. FÍSICO56375.º de 481-24-41
ATQ. MÁGICO16467.º de 481-55-55
DEF. FÍSICA74321.º de 481-6-34
DEF. M57412.º de 481-30-31
VEL100123.º de 481+21+23
Total361429.º de 481-128-177

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Hielo
Debilidad
FloraBichoLuchaMecha
Una clase es débil y la otra resiste
FuegoEchar aguaVenenoAla
Resistencia
ComúnLuzTierra
Resistencia (ambas clases)
Electro

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja12 de 18 clases

  • FloraBicho3
  • FuegoTierra4
  • Echar aguaFlora4
  • LuzFlora4
  • TierraFlora4
  • HieloTierra4
  • ElectroTierra4
  • VenenoTierra4Caos1
  • EncantoCaos1
  • SombraCaos1
  • CaosBicho3
  • EstelarBicho3
Sin ventaja contra
ComúnDragónBichoLuchaAlaMecha

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Otras formas con el mismo nombre

Estas formas comparten nombre, pero son entradas distintas en los datos del juego. Se resaltan los valores que difieren de esta forma.

FormaPVATQ. FÍSICOATQ. MÁGICODEF. FÍSICADEF. MVELTotalEvoluciona de
Ribbileón (forma 1)5960166553104357Croaquio (forma 1)
Ribbileón (forma 2)6269155149104350Croaquio (forma 2)
Ribbileón (forma 3)Este Jini5856167457100361Croaquio (forma 3)
Ribbileón (forma 4)6254116458108357Croaquio (forma 4)

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe.

    Costo energético
    1
    Poder
    55
  • Nivel 8

    Inflige Daño físico. El contador de combos del enemigo disminuye en 3.

    Costo energético
    3
    Poder
    80
  • Nivel 9

    La Defensa física aumenta un 160 % y la Defensa mágica disminuye un 60 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 11

    Inflige Daño físico. Cuando la Salud del Jini está por encima del 80 %, el Poder de esta habilidad aumenta en 75.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 16

    Restaura 3 puntos de Energía a cada Jini en la banca.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 21

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 24

    Aumenta el Ataque físico y mágico a más de un 140 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 31

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1. Oleada: el poder de esta habilidad aumenta en 30.

    Costo energético
    3
    Poder
    60
  • Nivel 33

    El Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensa: el Poder aumenta en 60.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 34

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Cada vez que se lanza esta habilidad, su contador de combos aumenta de forma permanente en 2.

    Costo energético
    3
    Poder
    30
  • Nivel 44

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: además, interrumpe la habilidad contraatacada.

    Costo energético
    3
    Poder
    90
  • Nivel 48

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: restaura un 50 % de Salud y 5 de Energía.

    Costo energético
    4
    Poder
    90