Cambio de fase

Cambio de fase

MechaEspecial
Costo energético
1
Poder
Ninguno

Reduce el daño recibido en un 50 %. Si esta habilidad está en la ranura 1 o 3, reduce el daño recibido en un 40 % adicional. Contraataque: ofensivo, Cambio de marchas 1.

Jinis que la aprenden

3 Jinis pueden aprender esta habilidad.

Tableta de HabilidadesJinis: 3

Usar tableta de habilidades para desbloquear

Habilidades Mecha por Poder

Las habilidades Mecha con más Poder:

PosiciónHabilidadTipoCosto energéticoPoder
1Corte de engranajeFísico5130
2CabrestanteFísico5115
3Ruido metálicoMagia3100
4Oscilación iónicaMagia390
5Abrojo de hierroMagia385
6Impulsor principalFísico275
6MinibeagoMagia375
8Tormenta magnéticaMagia270
8Torsión de engranajesFísico370
8Torrente férreoFísico370