Funaltesse
Codex n° 329Forme alpha

Funaltesse

Trait
Emballement

Chaque fois qu'un ennemi utilise Récupération ou change de jini, gagne 20 % d'attaque magique et 10 % de défense magique à son entrée.

Les cornes sur sa tête pousseraient en absorbant des âmes pendant plusieurs années, leur taille et leur nombre indiquant la quantité absorbée. Plusieurs chercheurs de classe Ombre ont tenté de l'étudier de plus près, mais chaque fois, ils ont été pris d'une indicible terreur, rendant une observation plus poussée impossible.

Catégorie
Jini osseux
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
2.34–3.01 m
Poids
96.6–150 kg
Aptitude d'espècePV117ATQ P.5ATQ M.66DÉF P.95DÉF M.112SPD80
Total475310e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Ombre
PV11783e sur 481+23
ATQ P.5481e sur 481-64
ATQ M.66282e sur 481-18
DÉF P.95175e sur 481+6
DÉF M.11275e sur 481+17
SPD80257e sur 481-7
Total475310e sur 481-44

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
LumièreOmbreChaos
Résistance
CommunPoisonInsecteMartiale

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage10 classes sur 18

  • FloreFeu4
  • LumièreOmbre5
  • GlaceFeu4
  • PoisonChaos3Stellaire1
  • InsecteFeu4
  • MartialeStellaire1
  • CharmeChaos3
  • OmbreOmbre5Chaos3
  • MécaFeu4
  • StellaireOmbre5
Aucun avantage contre
CommunFeuArroserTerreDragonÉlectroAerusChaos

Évolution

Évolue de

  • FunestrixChoisir un jeton alphaJeton de FunaltesseÀ obtenir en défiant le jini alpha : FunaltesseJeton de Funaltesse sélectionné. Le jini évoluera en Funaltesse.

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 6

    Vole 3 points d'énergie à l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 9

    Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. Si l'ennemi change de jini ce tour, double le compteur de combo de cette compétence.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    25
  • Niv. 11

    Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 16

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    130
  • Niv. 22

    Dissipe tous les bonus de l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 23

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    5
    Puissance
    140
  • Niv. 28

    Attaque magique +90 %. Si l'ennemi change de jini ce tour, vitesse de ton personnage +70.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts magiques. Si l'énergie de l'ennemi est à 0, inflige 20x plus de dégâts.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    —
  • Niv. 48

    Inflige 1 charge de marque d'invocation à l'ennemi.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 49

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : l'ennemi perd 6 points d'énergie.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    80
  • Niv. 50

    Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune