Kango
Codex n° 193

Kango

Trait
Aventurier du destin

Après avoir utilisé une compétence défensive, effectue une Retraite à la fin du tour.

Sa fourrure robuste et indisciplinée mêle des couleurs d'argile et de feuilles mortes, tandis que ses yeux sombres brillent d'une lueur intelligente. Portant tous ses biens sur son dos, il erre inlassablement dans la nature sans destination précise. Malgré sa constitution robuste, il engage rarement le combat, préférant collectionner ce qui brille.

Catégorie
Jini errant
Habitat
Aperçu parfois dans les villes
Taille
0.46–0.6 m
Poids
3.71–6.4 kg
Aptitude d'espècePV82ATQ P.37ATQ M.93DÉF P.74DÉF M.98SPD92
Total476307e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Terre
PV82324e sur 481-15
ATQ P.37438e sur 481-60
ATQ M.93159e sur 481+22
DÉF P.74321e sur 481-34
DÉF M.98140e sur 481+10
SPD92178e sur 481+15
Total476307e sur 481-62

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
FloreArroserGlaceMartialeMéca
Résistance
CommunFeuÉlectroPoisonAerus

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreInsecte2
  • FeuTerre5
  • ArroserÉlectro2
  • GlaceTerre5
  • ÉlectroTerre5
  • PoisonTerre5
  • AerusÉlectro2
  • ChaosInsecte2
  • StellaireInsecte2
Aucun avantage contre
CommunLumièreTerreDragonInsecteMartialeCharmeOmbreMéca

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1
    TapeCommunMagique

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    65
  • Niv. 1
    BoueTerreMagique

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 5

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 11

    Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 27

    Réduit les dégâts subis de 90 %. Si la dernière compétence lancée était une attaque, coût en énergie de cette compétence -2. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 34

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    80
  • Niv. 35

    Défense physique +160 % et défense magique -60 %.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 37

    Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : recharge de compétence de défense -1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 38

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 45

    Inflige des dégâts magiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    70
  • Niv. 49

    Le temps tourne à la tempête de sable pendant 8 tours.

    Coût en énergie
    7
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 50

    Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : attaque physique +50 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune