Surrégime
- Coût en énergie
- 4
- Puissance
- Aucune
Tu effectues une Retraite. Restaure 8 points d'énergie au jini qui entre en jeu.
Jini qui l'apprennent
14 jini peuvent apprendre cette compétence.
Par niveauJini : 7
GupileNiv. 10
VoltanguilleNiv. 10
Fulguzar (forme 2)Niv. 33
Fulgurion (forme 2)Niv. 33
OrbéclairNiv. 40
RoncéclairNiv. 40
PiquéclairNiv. 40
Compétences Électro par puissance
Les compétences Électro les plus puissantes :
| Rang | Compétence | Type | Coût en énergie | Puissance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Physique | 3 | 100 | |
| 2 | Magique | 3 | 95 | |
| 3 | Magique | 3 | 90 | |
| 4 | Magique | 2 | 80 | |
| 4 | Physique | 2 | 80 | |
| 4 | Physique | 3 | 80 | |
| 7 | Physique | 3 | 75 | |
| 8 | Magique | 2 | 70 | |
| 9 | Physique | 1 | 60 | |
| 9 | Magique | 1 | 60 |