Xadorre
Códice nº 190Forma 1/2

Xadorre

Característica
Guarda

Recupera totalmente a Vida e a Energia após revidar 2 habilidades defensivas. Em seguida, transforma-se em Xadrainha.

"Essas peças lembravam figuras blindadas. Alguns dizem que a armadura dos Cavaleiros Argênteos foi inspirada neles. Outros acreditam que membros das tribos da Terra ajudaram a forjar a armadura dos cavaleiros. A verdade já não é mais conhecida." — Artesãos da Classe Terra da Era de Ouro · V

Categoria
Jini Peça de Xadrez
Habitat
Comum em florestas montanhosas e ao redor de castelos
Altura
1.45–1.71 m
Peso
58.01–70.05 kg
Aptidão da EspéciePV89ATQ F.94ATQ M.38DEF F.116DEF M.77VEL.75
Total489289º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Lutavs. média Terra
PV89273º de 481-9-8
ATQ F.94191º de 481-20-3
ATQ M.38410º de 481-43-33
DEF F.11669º de 481+10+8
DEF M.77286º de 481-11-11
VEL.75295º de 481-14-2
Total489289º de 481-88-49

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FloraÁguaGeloLutaCharmeMechaEstelar
Uma classe é fraca e a outra resiste
Asa
Resistência
ComumFogoTerraEletroVenenoInsetoCaos
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes

  • ComumLuta6
  • FogoTerra4
  • TerraLuta6
  • GeloLuta6Terra4
  • EletroTerra4
  • VenenoTerra4
  • SombraLuz1
  • CaosLuta6Luz1
  • MechaLuta6
Sem vantagem contra
FloraÁguaLuzDragãoInsetoLutaAsaCharmeEstelar

Evolução

Evolui de

Evolui para

  • Xadrei (forma 3)Escolher um Símbolo de AlfaSímbolo de XadreiAo desafiar o Jini Alfa: XadreiSímbolo de Xadrei selecionado. O Jini evoluirá para Xadrei.

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Xadorre (forma 1)Este Jini8994381167775489Xadri (forma 1)
Xadorre (forma 2)8994381167775489Xadri (forma 2)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    30
  • Nv. 1

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 7

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 9

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    25
  • Nv. 11

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 17

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 23

    Poder +40 para todas as habilidades.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 27

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    65
  • Nv. 28

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 35

    Reduz o dano sofrido em 90%. Revide (Ataque): Ataque Físico +50%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 36

    Defesa Física +160% e Defesa Mágica -60%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 38

    Causa Dano Físico. Quanto maior a Defesa Física do usuário em relação à do inimigo, maior será o Poder desta habilidade.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    —
  • Nv. 39

    Recupera 60% de Vida. Ataque Físico +130%. Cada revide com esta habilidade faz seu Custo de Energia ser reduzido em 3. Reinicia após o uso.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 44

    Anulação de Ataque: Interrompe a habilidade revidada e causa Dano Físico com 90 de Poder.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 48

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 49

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    70