Reliark
Códice nº 115Forma Alfa

Reliark

Característica
Tombestrela

Para cada acúmulo de Marca de Queda Estelar no inimigo, recebe +20% de Poder de Habilidade.

Como sucessores de antigos rituais astrais, eles marcam em seus próprios corpos os movimentos das estrelas para manter viva a continuidade da civilização. Esses símbolos antigos estão além da compreensão dos Rocos de hoje em dia, impossíveis de decifrar e há muito esquecidos...

Categoria
Jini das Ruínas
Habitat
Altamente evasivo
Altura
1.91–2.37 m
Peso
468–694 kg
Aptidão da EspéciePV106ATQ F.96ATQ M.101DEF F.115DEF M.119VEL.85
Total62268º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Terravs. média Estelar
PV106154º de 481+9+4
ATQ F.96173º de 481-1+24
ATQ M.101108º de 481+30+6
DEF F.11574º de 481+7+28
DEF M.11956º de 481+31+9
VEL.85230º de 481+8+5
Total62268º de 481+84+76

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FloraÁguaGeloInsetoSombraMecha
Uma classe é fraca e a outra resiste
Luta
Resistência
ComumFogoEletroVenenoAsaEstelar
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • FogoTerra4
  • LuzSombra2
  • GeloTerra4
  • EletroTerra4
  • VenenoEstelar7Terra4
  • LutaEstelar7
  • SombraSombra2
  • EstelarSombra2
Sem vantagem contra
ComumFloraÁguaTerraDragãoInsetoAsaCharmeCaosMecha

Evolução

Evolui de

  • RelirionEscolher um Símbolo de AlfaSímbolo de ReliarkAo desafiar o Jini Alfa: ReliarkSímbolo de Reliark selecionado. O Jini evoluirá para Reliark.

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Reduz o dano sofrido em 90%. Se a última habilidade conjurada foi um ataque, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    30
  • Nv. 1

    Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 4

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 9

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa dano Físico em um golpe único.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    55
  • Nv. 16

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21

    Reduz o dano sofrido em 90%. Revide (Ataque): Ataque Físico +50%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 26

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 30

    Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo. Cada vez que esta habilidade é conjurada, aplica permanentemente +1 acúmulo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa dano Mágico. Se um inimigo for derrotado, Ataque Mágico +70% para si mesmo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 36

    Aumenta a Defesa Física em 140% e reduz a Velocidade em 30.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 39

    O clima muda para Tempestade de Areia por 8 turnos.

    Custo de Energia
    7
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 40

    Imobiliza o inimigo por 3 turnos. Revide: Defesa: Defesa Dupla do inimigo -60%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 42

    Causa Dano Físico. Ao final do turno, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 5 permanentemente.

    Custo de Energia
    30
    Poder
    140
  • Nv. 44

    Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de Defesa: também duplica os benefícios.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum