Girin
Códice nº 44Forma 1/4

Girin

Característica
Morte Falsa

Reduz a perda de Vitalidade em 1 quando Exausto.

Ele estica a língua e muitas vezes se esquece de recolhê-la. Tenta lamber tudo o que vê. Seus olhos são altamente sensíveis à luz intensa, por isso passa o dia dentro de casa ou na sombra.

Categoria
Jini Lambedor
Habitat
Comum em pradarias, regiões arenosas, picos nevados e vulcões
Altura
0.35–0.51 m
Peso
4.3–6.1 kg
Aptidão da EspéciePV44ATQ F.45ATQ M.12DEF F.49DEF M.40VEL.78
Total268477º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Flora
PV44475º de 481-49
ATQ F.45417º de 481-35
ATQ M.12474º de 481-59
DEF F.49456º de 481-31
DEF M.40474º de 481-47
VEL.78285º de 481-1
Total268477º de 481-221

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FogoGeloVenenoInsetoAsa
Resistência
ÁguaLuzTerraEletro

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes

  • FloraInseto3
  • ÁguaFlora5
  • LuzFlora5
  • TerraFlora5
  • VenenoCaos1
  • CharmeCaos1
  • SombraCaos1
  • CaosInseto3
  • EstelarInseto3
Sem vantagem contra
ComumFogoGeloDragãoEletroInsetoLutaAsaMecha

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Girin (forma 1)Este Jini444512494078268Nenhuma
Girin (forma 2)475211383778263Nenhuma
Girin (forma 3)444212554375271Nenhuma
Girin (forma 4)46418484481268Nenhuma

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa Dano Físico. Quando a Vida deste Jini estiver acima de 80%, o Poder desta habilidade aumenta em 75.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 5

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 6

    Aplica 1 acúmulo de Marca de Espinho no inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 12

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade. Auge: Poder +30 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    60
  • Nv. 17

    Recupera 3 de Energia a cada Jini na reserva.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21

    Causa dano Físico e recupera 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    80
  • Nv. 23

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Ataque.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 31

    Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 33

    Ataque Físico e Ataque Mágico +140%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 39

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90
  • Nv. 40

    Poder de todas as habilidades +30. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +60.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum