Sapiliano
Códice nº 45Forma 1/4

Sapiliano

Característica
Morte Falsa

Reduz a perda de Vitalidade em 1 quando Exausto.

Consegue se mover por qualquer superfície graças às ventosas em suas quatro patas. Quando fica imóvel, mistura-se ao ambiente. De tempos em tempos, lambe a fruta presa ao caule que segura na cauda; sua saliva endurece aos poucos a casca da fruta.

Categoria
Jini Lambedor
Habitat
Comum em pradarias, regiões arenosas, picos nevados e vulcões
Altura
0.53–0.76 m
Peso
18.5–21.6 kg
Aptidão da EspéciePV59ATQ F.60ATQ M.16DEF F.65DEF M.53VEL.104
Total357434º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Flora
PV59443º de 481-34
ATQ F.60362º de 481-20
ATQ M.16467º de 481-55
DEF F.65380º de 481-15
DEF M.53432º de 481-34
VEL.104119º de 481+25
Total357434º de 481-132

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FogoGeloVenenoInsetoAsa
Resistência
ÁguaLuzTerraEletro

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes

  • FloraInseto3
  • ÁguaFlora5
  • LuzFlora5
  • TerraFlora5
  • VenenoCaos1
  • CharmeCaos1
  • SombraCaos1
  • CaosInseto3
  • EstelarInseto3
Sem vantagem contra
ComumFogoGeloDragãoEletroInsetoLutaAsaMecha

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Sapiliano (forma 1)Este Jini5960166553104357Girin (forma 1)
Sapiliano (forma 2)6269155149104350Girin (forma 2)
Sapiliano (forma 3)5856167457100361Girin (forma 3)
Sapiliano (forma 4)6254116458108357Girin (forma 4)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa Dano Físico. Quando a Vida deste Jini estiver acima de 80%, o Poder desta habilidade aumenta em 75.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 5

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 6

    Aplica 1 acúmulo de Marca de Espinho no inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 12

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade. Auge: Poder +30 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    60
  • Nv. 17

    Recupera 3 de Energia a cada Jini na reserva.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21

    Causa dano Físico e recupera 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    80
  • Nv. 23

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Ataque.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 31

    Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 33

    Ataque Físico e Ataque Mágico +140%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 39

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90
  • Nv. 40

    Poder de todas as habilidades +30. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +60.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum