Girin
Códice nº 44Forma 2/4

Girin

Característica
Morte Falsa

Reduz a perda de Vitalidade em 1 quando Exausto.

Girins das regiões vulcânicas mantêm o hábito de lamber tudo o que veem, com uma preferência especial pelos depósitos minerais cristalizados nas paredes rochosas. Após ingestão constante de minerais vulcânicos, sua coloração original vai sendo tingida de um vermelho profundo por pigmentos ricos em ferro.

Categoria
Jini Lambedor
Habitat
Comum em pradarias, regiões arenosas, picos nevados e vulcões
Altura
0.35–0.51 m
Peso
4.3–6.1 kg
Aptidão da EspéciePV47ATQ F.52ATQ M.11DEF F.38DEF M.37VEL.78
Total263479º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Floravs. média Fogo
PV47472º de 481-46-52
ATQ F.52392º de 481-28-39
ATQ M.11477º de 481-60-54
DEF F.38478º de 481-42-47
DEF M.37477º de 481-50-44
VEL.78285º de 481-10
Total263479º de 481-226-236

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FogoVenenoAsa
Uma classe é fraca e a outra resiste
ÁguaTerraGeloInseto
Resistência
FloraLuzEletroCharmeMecha
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem12 de 18 classes

  • FloraFogo4Inseto3
  • ÁguaFlora4
  • LuzFlora4
  • TerraFlora4
  • GeloFogo4
  • VenenoCaos1
  • InsetoFogo4
  • CharmeCaos1
  • SombraCaos1
  • CaosInseto3
  • MechaFogo4
  • EstelarInseto3
Sem vantagem contra
ComumFogoDragãoEletroLutaAsa

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Girin (forma 1)444512494078268Nenhuma
Girin (forma 2)Este Jini475211383778263Nenhuma
Girin (forma 3)444212554375271Nenhuma
Girin (forma 4)46418484481268Nenhuma

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 5

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 9

    Aplica 10 acúmulos de Queimadura no inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa Dano Físico. Quando a Vida deste Jini estiver acima de 80%, o Poder desta habilidade aumenta em 75.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 16

    Recupera 3 de Energia a cada Jini na reserva.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 24

    Ataque Físico e Ataque Mágico +140%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 31

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade. Auge: Poder +30 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    60
  • Nv. 33

    Poder de todas as habilidades +30. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +60.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 44

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: Aumenta o Poder desta habilidade em 4×.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    40
  • Nv. 48

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90