Camalisco
Camadas de minerais acumuladas sob sua pele foram se tornando mais espessas, concedendo breve proteção contra calor intenso. Sua saliva é tão corrosiva que consegue dissolver certos minérios, fazendo qualquer gota que caia no chão chiar e soltar fumaça. Relaxar em pedras quentes é tudo de que precisa para manter a temperatura do corpo, tornando-o muito mais sossegado que os colegas de outras regiões.
- Categoria
- Jini Lagarto
- Habitat
- Comum em pradarias, regiões arenosas, picos nevados e vulcões
- Altura
- 0.76–1.09 m
- Peso
- 29–35.85 kg
Aptidão da Espécie
| Aptidão da Espécie | Posição | vs. média Flora | vs. média Fogo | ||
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 78 | 346º de 481 | -15 | -21 | |
| ATQ F. | 86 | 238º de 481 | +6 | -5 | |
| ATQ M. | 19 | 463º de 481 | -52 | -46 | |
| DEF F. | 64 | 388º de 481 | -16 | -21 | |
| DEF M. | 62 | 391º de 481 | -25 | -19 | |
| VEL. | 130 | 8º de 481 | +51 | +52 | |
| Total | 439 | 359º de 481 | -50 | -60 |
Vantagens e fraquezas de classe
Quando este Jini é atacado
Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem12 de 18 classes
Flora
4
3
Água
4
Luz
4
Terra
4
Gelo
4
Veneno
1
Inseto
4
Charme
1
Sombra
1
Caos
3
Mecha
4
Estelar
3
Evolução
Evolui de
Sapiliano (forma 2)Nv. 36
Linha evolutiva
- → Nv. 16
Sapiliano (forma 2)- → Nv. 36
Camalisco (forma 2)Este Jini
Outras formas com o mesmo nome
Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.
| Forma | PV | ATQ F. | ATQ M. | DEF F. | DEF M. | VEL. | Total | Evolui de |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 75 | 20 | 81 | 67 | 130 | 447 | ||
| 78 | 86 | 19 | 64 | 62 | 130 | 439 | ||
| 73 | 70 | 20 | 92 | 71 | 125 | 451 | ||
| 77 | 68 | 14 | 79 | 73 | 135 | 446 |
Habilidades aprendidas
- Nv. 1

Ataque Físico +100%.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 1

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- 40
- Nv. 5

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100
- Nv. 9

- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 11

Causa Dano Físico. Quando a Vida deste Jini estiver acima de 80%, o Poder desta habilidade aumenta em 75.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- —
- Nv. 16

Recupera 3 de Energia a cada Jini na reserva.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum
- Nv. 21

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100
- Nv. 24

Ataque Físico e Ataque Mágico +140%.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum
- Nv. 31

- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 60
- Nv. 33

Poder de todas as habilidades +30. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +60.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 34

Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 30
- Nv. 44

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 40
- Nv. 48

Causa Dano Físico. Anulação de Condição: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- 90
Use Tabuletas de Habilidade para desbloquear

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80

Causa Dano Físico. Anulação de Condição: duplica o Poder desta habilidade e ignora a Resistência de Classe do inimigo.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 90

Concede à equipe aliada 2 acúmulos aleatórios de Oferenda.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum

Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- 30

Causa dano Físico. A cada 5% de Vida perdida, Poder +5 para esta habilidade.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- —

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de Condição: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 30

- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum

Elimina todos os benefícios do inimigo.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3. Anulação de Defesa: também interrompe e atordoa o inimigo no próximo turno.
- Custo de Energia
- 5
- Poder
- Nenhum

Escolha: Aplica 7 acúmulos de Queimadura no inimigo ou reduz a Defesa Física do inimigo em 90%.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Causa Dano Físico e aplica 4 acúmulos de Queimadura no inimigo.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 70

Causa Dano Mágico e rouba 1 acúmulo de Marca do inimigo.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 80


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Comum Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 90


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Flora Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Fogo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Água Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Luz Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Terra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Gelo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Carrega, e então causa dano Mágico ao inimigo.
Mude para Dragão Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 200


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Eletro Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Veneno Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Inseto Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.
Mude para Luta Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 25


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Asa Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Charme Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Sombra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Caos Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. Marcha 1.
Mude para Mecha Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 45


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Estelar Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60