Sapiliano
Códice nº 45Forma 4/4

Sapiliano

Característica
Morte Falsa

Reduz a perda de Vitalidade em 1 quando Exausto.

As ventosas nas patas permitem que ele se prenda com firmeza em penhascos nevados. Para combater o frio intenso e o brilho ofuscante da neve, ele se aquece brevemente em rochas ao sol para elevar a temperatura corporal antes de sair para caçar.

Categoria
Jini Lambedor
Habitat
Comum em pradarias, regiões arenosas, picos nevados e vulcões
Altura
0.53–0.76 m
Peso
18.5–21.6 kg
Aptidão da EspéciePV62ATQ F.54ATQ M.11DEF F.64DEF M.58VEL.108
Total357434º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Floravs. média Gelo
PV62434º de 481-31-38
ATQ F.54382º de 481-26-40
ATQ M.11477º de 481-60-65
DEF F.64388º de 481-16-15
DEF M.58406º de 481-29-26
VEL.10893º de 481+29+25
Total357434º de 481-132-158

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Fogo
Fraqueza
VenenoInsetoLutaAsaMecha
Uma classe é fraca e a outra resiste
TerraGelo
Resistência
Eletro
Resistência (ambas as classes)
ÁguaLuz

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem11 de 18 classes

  • FloraGelo5Inseto2
  • ÁguaFlora4
  • LuzFlora4
  • TerraGelo5Flora4
  • DragãoGelo5
  • VenenoCaos1
  • AsaGelo5
  • CharmeCaos1
  • SombraCaos1
  • CaosInseto2
  • EstelarInseto2
Sem vantagem contra
ComumFogoGeloEletroInsetoLutaMecha

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Sapiliano (forma 1)5960166553104357Girin (forma 1)
Sapiliano (forma 2)6269155149104350Girin (forma 2)
Sapiliano (forma 3)5856167457100361Girin (forma 3)
Sapiliano (forma 4)Este Jini6254116458108357Girin (forma 4)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa Dano Físico. Quando a Vida deste Jini estiver acima de 80%, o Poder desta habilidade aumenta em 75.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 3

    Combo de 2 golpes. O Custo de Energia de todas as habilidades inimigas aumenta em 1 por golpe.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 4

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 11

    Ataque Físico e Ataque Mágico +140%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 17

    Causa dano Físico e aplica 1 acúmulo de Congelamento no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 23

    Aplica 2 acúmulos de Marca de Lentidão no inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 26

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade. Auge: Poder +30 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    60
  • Nv. 28

    Poder de todas as habilidades +30. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +60.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 33

    Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 34

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    105
  • Nv. 37

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90
  • Nv. 40

    O clima muda para Nevasca por 8 turnos.

    Custo de Energia
    7
    Poder
    Nenhum