Girin
Códice nº 44Forma 4/4

Girin

Característica
Morte Falsa

Reduz a perda de Vitalidade em 1 quando Exausto.

Esta variedade de Girin habita picos cobertos de neve e se hidrata lambendo a geada ou a neve fresca, usando rápidas lambidas para evitar que a língua congele. Como perde calor corporal rapidamente, precisa se movimentar e se alimentar constantemente para manter a temperatura.

Categoria
Jini Lambedor
Habitat
Comum em pradarias, regiões arenosas, picos nevados e vulcões
Altura
0.35–0.51 m
Peso
4.3–6.1 kg
Aptidão da EspéciePV46ATQ F.41ATQ M.8DEF F.48DEF M.44VEL.81
Total268477º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Floravs. média Gelo
PV46474º de 481-47-54
ATQ F.41427º de 481-39-53
ATQ M.8480º de 481-63-68
DEF F.48459º de 481-32-31
DEF M.44462º de 481-43-40
VEL.81254º de 481+2-2
Total268477º de 481-221-247

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Fogo
Fraqueza
VenenoInsetoLutaAsaMecha
Uma classe é fraca e a outra resiste
TerraGelo
Resistência
Eletro
Resistência (ambas as classes)
ÁguaLuz

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem11 de 18 classes

  • FloraGelo5Inseto2
  • ÁguaFlora4
  • LuzFlora4
  • TerraGelo5Flora4
  • DragãoGelo5
  • VenenoCaos1
  • AsaGelo5
  • CharmeCaos1
  • SombraCaos1
  • CaosInseto2
  • EstelarInseto2
Sem vantagem contra
ComumFogoGeloEletroInsetoLutaMecha

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Girin (forma 1)444512494078268Nenhuma
Girin (forma 2)475211383778263Nenhuma
Girin (forma 3)444212554375271Nenhuma
Girin (forma 4)Este Jini46418484481268Nenhuma

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa Dano Físico. Quando a Vida deste Jini estiver acima de 80%, o Poder desta habilidade aumenta em 75.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 3

    Combo de 2 golpes. O Custo de Energia de todas as habilidades inimigas aumenta em 1 por golpe.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 4

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 11

    Ataque Físico e Ataque Mágico +140%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 17

    Causa dano Físico e aplica 1 acúmulo de Congelamento no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 23

    Aplica 2 acúmulos de Marca de Lentidão no inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 26

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade. Auge: Poder +30 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    60
  • Nv. 28

    Poder de todas as habilidades +30. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +60.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 33

    Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 34

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    105
  • Nv. 37

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90
  • Nv. 40

    O clima muda para Nevasca por 8 turnos.

    Custo de Energia
    7
    Poder
    Nenhum