ริบบลิสก์
ใต้ผิวหนังมีชั้นแร่สะสมมากขึ้นเรื่อยๆ จนสามารถทนความร้อนจัดได้ชั่วคราว น้ำลายมีฤทธิ์กัดกร่อนสูงจนละลายแร่บางชนิดได้ น้ำลายที่ตกลงบนพื้นจะเกิดฟองอากาศและควันขึ้น พวกมันชอบนอนบนหินอุ่นเพื่อรักษาอุณหภูมิร่างกาย และเฉื่อยชากว่าสัตว์ประเภทเดียวกันในพื้นที่อื่น
- ประเภท
- จินนี่กิ้งก่า
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้ทั่วไปตามทุ่งหญ้า พื้นทราย ภูเขาหิมะ และภูเขาไฟ
- ส่วนสูง
- 0.76–1.09 m
- น้ำหนัก
- 29–35.85 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืช | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟ | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 78 | อันดับ 346 จาก 481 | -15 | -21 | |
| โจมตีกายภาพ | 86 | อันดับ 238 จาก 481 | +6 | -5 | |
| โจมตีเวท | 19 | อันดับ 463 จาก 481 | -52 | -46 | |
| ป้องกันกายภาพ | 64 | อันดับ 388 จาก 481 | -16 | -21 | |
| ป้องกันเวท | 62 | อันดับ 391 จาก 481 | -25 | -19 | |
| ความเร็ว | 130 | อันดับ 8 จาก 481 | +51 | +52 | |
| รวม | 439 | อันดับ 359 จาก 481 | -50 | -60 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้12 จาก 18 ธาตุ
พืช
4 สกิล
3 สกิล
น้ำ
4 สกิล
แสง
4 สกิล
ดิน
4 สกิล
น้ำแข็ง
4 สกิล
พิษ
1 สกิล
แมลง
4 สกิล
น่ารัก
1 สกิล
เงา
1 สกิล
มืด
3 สกิล
จักรกล
4 สกิล
มายา
3 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการมาจาก
ริบบิเลียน (โหมด 2)Lv.36
สายวิวัฒนาการ
- → Lv.16
ริบบิเลียน (โหมด 2)- → Lv.36
ริบบลิสก์ (โหมด 2)จินนี่ตัวนี้
โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน
โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้
| โหมด | พลังชีวิต | โจมตีกายภาพ | โจมตีเวท | ป้องกันกายภาพ | ป้องกันเวท | ความเร็ว | รวม | วิวัฒนาการมาจาก |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 75 | 20 | 81 | 67 | 130 | 447 | ||
| 78 | 86 | 19 | 64 | 62 | 130 | 439 | ||
| 73 | 70 | 20 | 92 | 71 | 125 | 451 | ||
| 77 | 68 | 14 | 79 | 73 | 135 | 446 |
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.5

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.9

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.11

สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อพลังชีวิตของตนเองมากกว่า 80% ความแรงสกิลครั้งนี้ +75
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —
- Lv.16

ฟื้นฟูพลังงานให้จินนี่นอกสนามทุกตัว 3 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.21

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.24

ตนเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +140%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.31

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1 ปะทุ: ความแรงสกิลครั้งนี้ +30
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 60
- Lv.33

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.34

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง ทุกครั้งที่ใช้ จำนวนคอมโบของสกิลนี้ +2 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30
- Lv.44

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 40
- Lv.48

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 90
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 2เท่า เพิกเฉยต่อการต้านทานธาตุของฝ่ายศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90

ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละแบบสุ่ม 2 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 30

สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ตนเองสูญเสียพลังชีวิต 5% ความแรงสกิลครั้งนี้ +5
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- —

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 30

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 รับมือ: สกิลป้องกัน: สร้างขัดจังหวะเพิ่มเติม และเทิร์นถัดไปศัตรูจะได้รับมึนงง
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70

สร้างดาเมจเวท ขโมยตรา 1 ชั้นจากศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 45


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60