ริบบิเลียน
สมุดภาพ No.45โหมด 1/4

ริบบิเลียน

คุณลักษณะ
แกล้งตาย

เมื่อคุณหมดแรง จะเสียพลังเวทน้อยลง 1 หน่วย

เคลื่อนที่ไปบนทุกสภาพภูมิประเทศได้อย่างรวดเร็วด้วยปุ่มดูดทั้งสี่ และเมื่ออยู่นิ่งจะแยกออกได้ยากมาก หางยึดเกาะกับก้านของพืชไว้อย่างแน่นหนา และมักจะดึงลงมาเลียอยู่บ่อยครั้ง ดูเหมือนว่าน้ำลายของมันจะช่วยทำให้ผลไม้แข็งขึ้นเรื่อยๆ

ประเภท
จินนี่จอมเลีย
ถิ่นที่อยู่
พบได้ทั่วไปตามทุ่งหญ้า พื้นทราย ภูเขาหิมะ และภูเขาไฟ
ส่วนสูง
0.53–0.76 m
น้ำหนัก
18.5–21.6 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต59โจมตีกายภาพ60โจมตีเวท16ป้องกันกายภาพ65ป้องกันเวท53ความเร็ว104
รวม357อันดับ 434 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืช
พลังชีวิต59อันดับ 443 จาก 481-34
โจมตีกายภาพ60อันดับ 362 จาก 481-20
โจมตีเวท16อันดับ 467 จาก 481-55
ป้องกันกายภาพ65อันดับ 380 จาก 481-15
ป้องกันเวท53อันดับ 432 จาก 481-34
ความเร็ว104อันดับ 119 จาก 481+25
รวม357อันดับ 434 จาก 481-132

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
ไฟน้ำแข็งพิษแมลงปีก
ต้านทาน
น้ำแสงดินไฟฟ้า

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ

  • พืชแมลง3 สกิล
  • น้ำพืช5 สกิล
  • แสงพืช5 สกิล
  • ดินพืช5 สกิล
  • พิษมืด1 สกิล
  • น่ารักมืด1 สกิล
  • เงามืด1 สกิล
  • มืดแมลง3 สกิล
  • มายาแมลง3 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาไฟน้ำแข็งมังกรไฟฟ้าแมลงต่อสู้ปีกจักรกล

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน

โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้

โหมดพลังชีวิตโจมตีกายภาพโจมตีเวทป้องกันกายภาพป้องกันเวทความเร็วรวมวิวัฒนาการมาจาก
ริบบิเลียน (โหมด 1)จินนี่ตัวนี้5960166553104357กิ้งกิ้ง (โหมด 1)
ริบบิเลียน (โหมด 2)6269155149104350กิ้งกิ้ง (โหมด 2)
ริบบิเลียน (โหมด 3)5856167457100361กิ้งกิ้ง (โหมด 3)
ริบบิเลียน (โหมด 4)6254116458108357กิ้งกิ้ง (โหมด 4)

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อพลังชีวิตของตนเองมากกว่า 80% ความแรงสกิลครั้งนี้ +75

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.5

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.6

    ศัตรูได้รับตราหนาม 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.12

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1 ปะทุ: ความแรงสกิลครั้งนี้ +30

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    60
  • Lv.17

    ฟื้นฟูพลังงานให้จินนี่นอกสนามทุกตัว 3 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.21

    สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 5 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    80
  • Lv.23

    ตนเองได้รับตราโจมตี 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.31

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง ทุกครั้งที่ใช้ จำนวนคอมโบของสกิลนี้ +2 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    30
  • Lv.33

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +140%

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.39

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 50% และพลังงาน 5 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    90
  • Lv.40

    ตนเองได้รับความแรงสกิลทั้งหมด +30 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นความแรง +60

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี