Das verlorene Irrlicht

Akt
Akt 2: Nisthöhle

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Etwas entfernt siehst du etwas Seltsames. Hügel über Hügel von toten Insekten bilden einen Kreis um etwas, das aussieht wie ein kleiner leuchtender Schwebepunkt.
Das scheint ein effektives Lockmittel für alle Arten Ungeziefer zu sein, aber du siehst, wie es Flammen ausspuckt!

Du kommst näher, um es zu untersuchen.

Das Irrlicht fangenNimm Verfall in dein Deck. Erhalte Verlorenes Irrlicht.

Vorsichtig näherst du dich dem Irrlicht...
Je näher du kommst, desto stärker reagiert es auf deine Anwesenheit.

Sobald du in Reichweite bist, greifst du das Irrlicht, aber du verbrennst dich an einem Strahl aus heißem Dampf und Flammen!

Dennoch tastest und rangelst du mit der Kreatur, um sie zu unterwerfen. Schließlich gibt das Irrlicht auf und erkennt dich als seinen neuen Besitzer an.

GesperrtDeine max. TP sind zu niedrig.
Die Umgebung durchsuchenErhalte 45–75 Gold.

Du entscheidest dich, das kleine Wesen allein zu lassen. Sicher ist sicher!

Es ist nicht viel in der Gegend, aber du findest etwas Gold, das zwischen dem toten Ungeziefer verteilt ist.
Du suchst nicht nach der Antwort.

Some values and reward names are supplemented from community data sites. “?” marks values that vary by run.

Spielversion: v0.107.1