Trankedatenbank
Alle 63 Tranke nach Seltenheit, Nutzungszeitpunkt und Pool durchsuchen, inklusive Effekten und Nutzungsbedingungen.
Wähle 1 von 3 zufälligen Angriffskarten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erhalte 12 Block.
Heile 20% deiner max. TP.
Erhalte .
Füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Wähle 1 von 3 zufälligen Fertigkeitskarten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Füge 20 Schaden zu.
Erhalte 5 Geschicklichkeit. Verliere am Ende deines Zuges 5 Geschicklichkeit.
Erhalte 2 Fokus.
Erhalte 2 Geschicklichkeit.
Wende 6 Gift an.
Wähle 1 von 3 zufälligen Machtkarten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erhalte 5 Stärke. Verliere am Ende deines Zuges 5 Stärke.
Ziehe 3 Karten.
Wende 3 Schwach an.
Erhalte .
Erhalte 2 Stärke.
Wende 33 Verderben an.
Wende 3 Verwundbar an.
Erhalte . Ziehe 2 Karten.
Erschöpfe beliebig viele deiner Handkarten.
Verdreifache dein Block.
Erhalte 7 Panzerung.
Erhalte 5 Erholen.
Erhalte 3 Stacheln.
Erhalte 1 Stärke und 1 Geschicklichkeit.
Wähle eine Handkarte. Sie ist in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Verbessere alle deine Handkarten für den restlichen Kampf.
Erhalte 2 Orb-Slots.
Ziehe 1 Karte. Ziehe zu Beginn deiner nächsten 3 Züge 1 Karte mehr.
Beschwöre 15.
Schmiede 15.
Erhalte 3 Verbesserte Messer auf deine Hand.
Der Gegner verliert immer am Ende seines Zuges 9 TP.
Behalte deine Hand für 2 Züge.
Erhalte . Erhalte zu Beginn deiner nächsten 3 Züge mehr.
Wende auf ALLE Gegner 1 Schwach und 1 Verwundbar an.
In diesem Zug wird deine nächste Karte ein weiteres Mal gespielt.
Wirf beliebig viele Karten ab, dann ziehe genauso viele.
Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel. Ziehe 5 Karten.
Erhalte 10 Block. Erhalte im nächsten Zug 10 Block.
Spiele die obersten 3 Karten deines Nachziehstapels aus.
Befülle alle deine leeren Trankplätze mit zufälligen Tränken.
Wenn deine TP auf 0 fallen würden, wird stattdessen dieser Trank entfernt und du heilst auf 30% deiner max. TP.
ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 7 Stärke.
Erhalte 1 Immateriell.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erhalte 5 max. TP.
Der nächste von dir gespielte Angriff fügt dreifachen Schaden zu.
Erhalte 1 Puffer.
Erhalte 3 Verbesserte Farblose Karten auf deine Hand.
Gegnerische Angriffe fügen für die nächsten 4 Züge 30% weniger Schaden zu.
Erhalte 1 Ritual.
Erhalte eine zufällige Angriffs-, Fertigkeits- und Machtkarte auf deine Hand. Sie sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erhalte 2 Seelen auf deine Hand.
Erschaffe einen Schatten für jeden deiner Orb-Slots.
Ziehe 7 Karten. Ändere die Kosten deiner Handkarten für diesen Zug zufällig.
Alle Schlag beinhaltenden Karten haben in diesem Kampf 1 Erneut Spielen.
Wähle eine Karte aus deinem Nachziehstapel und nimm sie auf deine Hand.
Füge ALLEN Spielern und Gegnern 12 Schaden zu.
Kann stattdessen beim Händler für 100 Gold geworfen werden.
Erschöpfe deine Hand.
Ziehe 10 Karten.
Füge 15 Schaden zu.
