Glossary

Browse card keywords, enchantments and afflictions.

Card Keywords (7)

Angeboren

Beginne jeden Kampf mit dieser Karte auf deiner Hand.

Behalten

Behaltene Karten werden am Ende des Zuges nicht abgeworfen.

Erschöpft

Wird bis zum Ende des Kampfes entfernt.

Ewig

Kann aus deinem Deck nicht entfernt oder transformiert werden.

Flüchtig

Wenn du diese Karte am Ende dieses Zuges auf deiner Hand hältst, wird sie Erschöpft.

Listig

Falls diese Karte vor dem Ende deines Zuges aus deiner Hand abgeworfen wird, spiele sie kostenlos aus.

Unspielbar

Unspielbare Karten können nicht ausgespielt werden.

Enchantments (22)

Beständig

Diese Karte bekommt Behalten.

Durchdrungen

Diese Karte wird automatisch am Beginn jedes Kampfes ausgespielt.

Eingesät

Wenn du diese Karte zum ersten Mal in einem Kampf spielst, erhalte .

Flott

Wenn du diese Karte zum ersten Mal in einem Kampf spielst, ziehe Karten.

Geschickt

Erhöhe den Block dieser Karte um .

Gewandt

Erhalte Block.

Instinkt

Der Angriffsschaden dieser Karte ist verdoppelt.

Klebrig

Diese Karte bekommt Erschöpft. Erhöhe beim Ausspielen den Block dieser Karte permanent um 1.

Klon

Diese Karte kann an Lagerfeuern dupliziert werden.

Korrumpiert

Füge 50% mehr Schaden zu, aber verliere 2 TP.

Kräftig

Wenn du diese Karte zum ersten Mal in einem Kampf spielst, fügt sie Schaden mehr zu.

Königliche Zusage

Diese Karte hat Angeboren und Behalten.

Passt perfekt

Immer wenn diese Karte in deinen Nachziehstapel gemischt werden würde, lege sie stattdessen oben drauf.

Scharf

Erhöhe den Schaden dieser Karte um .

Schick

Diese Karte hat einmal pro Kampf Erneut Spielen.

Schlummernde Essenz

Wenn diese Karte am Ende des Zuges auf deiner Hand ist, senke ihre Kosten bis zum Ausspielen um 1.

Schlängeln

Wenn du diese Karte ziehst, setze ihre Kosten zufällig zwischen 0 und 3.

Schwung

Erhöhe den Angriffsschaden dieser Karte für diesen Kampf um , wenn du sie spielst.

Seelenkraft

Diese Karte verliert Erschöpft.

Spirale

Diese Karte bekommt Erneut Spielen 1.

Tezcataras Glut

Kostet 0, fügt  Schaden mehr zu und bekommt Ewig.

Tintenbeschmiert

Diese Karte fügt Schaden mehr zu und wendet Schwach an.

Afflictions (7)

Galvanisiert

Nimm Schaden, wenn diese Karte ausgespielt wird.

Gebunden

Nur 1 Gebundene Karte kann pro Zug gespielt werden. Am Ende des Zuges verlieren Karten Gebunden.

Klingeln

Du kannst in diesem Zug nur 1 Karte spielen.

Schmutzig

Erhalte beim Spielen Schmutzig.

Verfangen

Kostet mehr.

Verflucht

Gibt dieser Karte Flüchtig.

Vernebelt

Du kannst in diesem Zug keine Fertigkeiten mehr spielen. Löst sich am Ende des Zuges auf.

Spielversion: v0.107.1