Unterwasser-Schreibstube
- Akt
- Akt 1: Unterdocks
Gains & losses by choice
Blutige Tinte
Erhalten+6 Max HP
Dorniger Schwamm
ErhaltenEnchant with Beständig 2
Verlieren99 Gold
Tentakel-Schreibfeder
ErhaltenEnchant with Beständig
Verlieren55 Gold
Event text
Als du durch die trüben Kanäle steuerst, stößt du auf eine welke Figur, die einen kleinen Laden betreibt. Die Vielzahl an Regalen ist vollgestopft mit klammen Schriftrollen und Pergamenten.
Als er merkt, dass ein Kunde gekommen ist, wird der Schreiber-Verkäufer ruckartig aufmerksam und deutet auf einige Utensilien, die auf einem Tisch drapiert sind.
Der Schreiber nimmt vorsichtig das Fläschchen mit einer leuchtend roten Tinte und schüttelt es, dann deutet er mit seiner eigenen Hand eine eintunkende Bewegung an.
Du tauchst deine Finger in die Tinte und durch dich geht ein Ruck der Lebendigkeit!
Erfreut von deiner Reaktion macht der Schreiber eine höfliche Verbeugung und winkt zum Abschied.
Der Schreiber nimmt den dornigen Schwamm (er quietscht) und tupft mit ihm über deine Schriftrollen.
*quietsch quietsch quietsch*
Die dornige Struktur hinterlässt schimmernde Spuren, die anscheinend die Tinte stabilisieren...
Der Schreiber erhebt die schlängelige Schreibfeder und kratzt mit schnellen, geübten Bewegungen ein seltsames Zeichen auf deine Stirn.
Das Zeichen leuchtet hell, dann verschwindet es...
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