Feu follet égaré

Acte
Acte 2 : La Ruche

Gains & losses by choice

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Au loin se dresse une scène étrange. Des montagnes et des montagnes d’insectes morts, disposés tout autour d’un petit granule lumineux.
Ce dernier semble attirer toutes sortes de bestioles ; mais voilà que vous voyez en émaner des flammes !

Vous vous approchez pour l’examiner.

Capturer le feu folletAjoutez Déclin à votre Deck. Obtenez le Feu follet perdu.

Vous vous approchez prudemment du Feu follet...
À mesure que vous avancez, celui-ci réagit de plus en plus à votre présence.

Maintenant à portée de bras, vous saisissez le Feu follet, mais il vous brûle la main d’une déflagration de vapeur et de flammes !

Vous parvenez néanmoins à lutter jusqu’à soumettre la créature. Le Feu follet cède enfin et vous reconnaît comme son nouveau maître.

VerrouilléVous n’avez pas assez de PV Max.
Fouiller les environsObtenez 45–75 Pièces d’or.

Vous décidez de laisser la petite créature tranquille. Mieux vaut jouer la prudence !

Il n’y a pas grand-chose à proximité, mais vous trouvez quelques pièces d’or éparpillées parmi les insectes morts.
Vous ne cherchez pas davantage de réponses.

Some values and reward names are supplemented from community data sites. “?” marks values that vary by run.

Version du jeu: v0.107.1