Glossary

Browse card keywords, enchantments and afflictions.

Card Keywords (7)

Injouable

Les cartes Injouables ne peuvent pas être jouées.

Inné

Cette carte commence dans votre Main au début de chaque combat.

Retenue

Les cartes Retenues ne sont pas défaussées à la fin de votre tour.

Ruse

Si cette carte est défaussée de votre Main avant la fin de votre tour, elle est jouée sans coût.

Épuisement

Retiré de votre Deck jusqu'à la fin du combat.

Éternel

Ne peuvent être retirées de votre Deck ou transformées.

Éthéré

Si cette carte est dans votre Main à la fin de ce tour, elle s'épuise.

Enchantments (22)

Adroit

Gagnez d'Armure.

Agilité

Augmente l'Armure que confère cette carte de .

Braise de Tezcatara

Coûte 0, inflige dégâts supplémentaires, et gagne Éternel.

Clonage

Cette carte peut être dupliquée aux Sites de repos.

Corruption

Inflige 50% de dégâts supplémentaires, mais vous perdez 2 PV.

Célérité

La première fois que vous jouez cette carte, piochez cartes.

Encrée

Cette carte inflige dégâts supplémentaires et applique Affaibli ().

Essence dormante

Si cette carte est dans votre main à la fin du tour, réduisez son coût de 1 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.

Glamour

Cette carte a Écho (1) une fois par combat.

Imprégnation

Cette carte est jouée automatiquement au début de chaque combat.

Instinct

Les dégâts de cette attaque sont doublés.

Puissance animique

Cette carte perd Épuisement.

Sceau royal

Cette carte a Inné et Retenue.

Semence

La première fois que vous jouez cette carte chaque combat, gagnez .

Serpentin

Quand vous piochez cette carte, rendez son coût aléatoire entre 0 et 3.

Spirale

Cette carte gagne Écho (1).

Stabilité

Cette carte gagne Retenue.

Sur-mesure

Lorsque cette carte devrait être mélangée à votre Pioche, placez-la sur le dessus.

Tranchant

Augmente les dégâts de cette carte de

Vigoureux

La première fois que cette carte est jouée, elle inflige dégâts supplémentaires.

Viscosité

Cette carte gagne Épuisement. Lorsqu'elle est jouée, augmentez l'Armure qu'elle confère de 1 de façon permanente.

Élan

Lorsque cette carte est jouée, augmentez ses dégâts d'attaque de pour le restant du combat.

Afflictions (7)

Brouillard

Vous ne pouvez plus jouer de Compétences ce tour. Se dissipe à la fin du tour.

Enchevêtrer

Coûte supplémentaire.

Ensorcelé

Ajoutez Éthéré à cette carte.

Entrave

Seule 1 carte Entravée peut être jouée chaque tour. Les cartes de votre main perdent Entrave à la fin du tour.

Galvanique

Subissez dégâts quand cette carte est jouée.

Résonance

Vous ne pouvez jouer qu'1 carte ce tour.

Souillée

Lorsque vous jouez cette carte, gagnez de Souillure

Version du jeu: v0.107.1